Троглодит
Троглодит
- Здоров'я
- 8
- Атака
- 2
- Захист
- 3
- Урон
- 1–3
- Ініціатива
- 4
- Швидкість
- 4
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Сліпі та малі троглодити часто здаються расам з поверхні примітивними істотами. Проте їхня адаптивність і глибоке знання підземних ходів – не жарт, саме тому вони відіграють вирішальну роль у Альварі.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
Імунітети
Про клас «Магічна істота»
Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Пекельний троглодит
- Здоров'я
- 8
- Атака
- 3
- Захист
- 6
- Урон
- 1–3
- Ініціатива
- 6
- Швидкість
- 5
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Незважаючи на фізичну слабкість, багато троглодитів виявляють хитрість, атакуючи вразливі місця супротивників. Перемога над сильнішим ворогом дарує їм назву Шаккор – «Пекельний».
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Отруйний спис Атаки залишають зяючі рани, через які ціль отримує +25% шкоди до кінця наступного раунду.
Імунітети
Про клас «Магічна істота»
Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.
Отруйний троглодит
- Здоров'я
- 8
- Атака
- 5
- Захист
- 3
- Урон
- 1–4
- Ініціатива
- 5
- Швидкість
- 4
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Деякі племена троглодитів набувають зеленого відтінку шкіри та шипів. Спочатку це здається недоліком, але скоро виявляється перевагою, адже Арла – «сміливці» – народжуються з отруйною кров'ю, смертельною для тих, хто їх поранить.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
- Тривога I Контратакує двічі за раунд.
- Отруйна кров Коли ця істота отримує шкоду, усі вороги поруч отримують +25% шкоди до кінця наступного раунду.
Імунітети
Про клас «Магічна істота»
Звір або звіроподібна істота. Звірі Джадаму часто мають фантастичні здібності. Як і мешканці інших вимірів. Бойовий дух: від –3 до 3. Талан: від –5 до 5. Палі магічні істоти враховуються в силі некромантичного оживлення після бою.