Скелет
Скелет
- Здоров'я
- 6
- Атака
- 4
- Захист
- 1
- Урон
- 1–3
- Ініціатива
- 4
- Швидкість
- 3
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Скелети – найпростіший витвір некромантії, який не потребує складних ритуалів. Уся магія полягає в тому, щоб з'єднати кістки в примітивну конструкцію, здатну до руху та слухняності.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.
Скелет–воїн
- Здоров'я
- 6
- Атака
- 4
- Захист
- 3
- Урон
- 2–3
- Ініціатива
- 5
- Швидкість
- 4
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Якщо докласти трохи зусиль, скелети згадають, як були воїнами й билися. Хоч їхня особистість стирається, бойові навички залишаються.
Пасивні здібності
- Ближня атака Може атакувати лише ворогів поруч. Провокує контратаки.
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.
Скелет–стрілець
- Здоров'я
- 6
- Атака
- 4
- Захист
- 1
- Урон
- 1–3
- Ініціатива
- 4
- Швидкість
- 3
- Бойовий дух
- 0
- Удача
- 0
Скелети–стрільці є рідкістю серед некромантів, проте вампіри особливо цінують їх як замкову стражу. Адже завжди легше відбити атаку потенційних нападників здалеку.
Пасивні здібності
- Дальня атака Може атакувати ворогів на відстані. Заміняється слабшою ближньою атакою, якщо ворог поруч. –50% ближньої шкоди. Якщо ціль у радіусі 3 кліт. і більше, завдає –10% шкоди за клітину (до –50%).
Імунітети
Про клас «Нежить»
Істота або людина, життя якої було продовжено нечестивими засобами. Бойовий дух: завжди нейтральний. Талан: від –5 до 5. Пала нежить НЕ враховується в силі некромантичного оживлення після бою.