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Skelett
Nekropolis · Stufe 1

Skelett

Skelett
Grundform

Skelett

Untoter
35 gold
Leben
6
Angriff
4
Verteidigung
1
Schaden
1–3
Initiative
4
Geschwindigkeit
3
Moral
0
Glück
0

Skelette sind das einfachste Produkt der Nekromantie und werden ohne komplizierte Rituale erschaffen – durch bloße Magie werden Knochen zu einem groben Körper zusammengefügt, der zu einfachen Bewegungen und Gehorsam fähig ist.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Skelettkrieger
Aufwertung

Skelettkrieger

Untoter
50 gold
Leben
6
Angriff
4
Verteidigung
3
Schaden
2–3
Initiative
5
Geschwindigkeit
4
Moral
0
Glück
0

Mit ein wenig Pflege können Skelette Erinnerungen an ihr Leben als Soldaten oder Kämpfer bewahren – ohne Persönlichkeit, aber mit Fähigkeiten.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Skelettbogenschütze
Alt. Aufwertung

Skelettbogenschütze

Untoter
50 gold
Leben
6
Angriff
4
Verteidigung
1
Schaden
1–3
Initiative
4
Geschwindigkeit
3
Moral
0
Glück
0

Skelettbogenschützen sind unter den Nekromanten eher selten, werden jedoch von Vampiren besonders als Burgwächter geschätzt. Schließlich ist es immer einfacher, die Angreifer aus der Ferne abzuwehren.

Passive Fähigkeiten

  • Fernkampfangriff Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

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