paradrew101 streamer · GTA VI
Skelett
Nekropolis · Stufe 1

Skelett

Skelett
Grundform

Skelett

Untoter
35 gold
Leben
6
Angriff
4
Verteidigung
1
Schaden
1–3
Initiative
4
Geschwindigkeit
3
Moral
0
Glück
0

Skelette sind das einfachste Produkt der Nekromantie und werden ohne komplizierte Rituale erschaffen – durch bloße Magie werden Knochen zu einem groben Körper zusammengefügt, der zu einfachen Bewegungen und Gehorsam fähig ist.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Skelettkrieger
Aufwertung

Skelettkrieger

Untoter
50 gold
Leben
6
Angriff
4
Verteidigung
3
Schaden
2–3
Initiative
5
Geschwindigkeit
4
Moral
0
Glück
0

Mit ein wenig Pflege können Skelette Erinnerungen an ihr Leben als Soldaten oder Kämpfer bewahren – ohne Persönlichkeit, aber mit Fähigkeiten.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Skelettbogenschütze
Alt. Aufwertung

Skelettbogenschütze

Untoter
50 gold
Leben
6
Angriff
4
Verteidigung
1
Schaden
1–3
Initiative
4
Geschwindigkeit
3
Moral
0
Glück
0

Skelettbogenschützen sind unter den Nekromanten eher selten, werden jedoch von Vampiren besonders als Burgwächter geschätzt. Schließlich ist es immer einfacher, die Angreifer aus der Ferne abzuwehren.

Passive Fähigkeiten

  • Fernkampfangriff Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Einheiten der Stufe 1

Eine Stufe entspricht einer Behausungsebene in der Stadt, deshalb lohnt der Vergleich innerhalb einer Stufe. Die Werte gelten für die Grundform, vor dem Ausbau.

Einheit Fraktion Leben Angriff Verteidigung Schaden Initiative Geschwindigkeit
Parasit Schwarm 7 3 3 2–3 4 3
Troglodyt Dungeon 8 2 3 1–3 4 4
Schwertkämpfer Tempel 12 4 4 2–3 5 4
Faun Hain 11 4 3 3–4 5 2
Skelett Nekropolis 6 4 1 1–3 4 3
Kobold Neutral 6 2 2 2 8 8
Mücke Neutral 6 6 6 6 6 6
Ra'Shoth Schisma 10 3 3 3 2 4
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