paradrew101 streamer · GTA VI
Schattenritter
Nekropolis · Stufe 6

Schattenritter

Schattenritter
Grundform

Schattenritter

Untoter
800 gold
Leben
100
Angriff
19
Verteidigung
18
Schaden
12–14
Initiative
9
Geschwindigkeit
7
Moral
0
Glück
0

Schattenritter sind mit ihrer Rüstung verschmolzene Seelen, deren Dasein einer einzigen Regel folgt: Kämpfen heißt leben und leben heißt Kämpfen.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Doppelschlag Schlägt bei Angriffen zweimal zu.
  • Schreckliche Gegenwart Verringert die Moral aller Gegner um 1. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und nur der stärkste Effekt ist aktiv.

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Avatar des Krieges
Aufwertung

Avatar des Krieges

Untoter
1300 gold
Leben
100
Angriff
19
Verteidigung
20
Schaden
18–20
Initiative
11
Geschwindigkeit
8
Moral
0
Glück
0

„Und ein weiteres smaragdgrünes Ross zog hinaus. Jenen, die es ritten, wurde die Macht gegeben, der Erde den Frieden zu nehmen und einander zu töten. Und ihnen wurde eine große Sense überreicht.“

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Doppelschlag Schlägt bei Angriffen zweimal zu.
  • Schreckliche Gegenwart Verringert die Moral aller Gegner um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und nur der stärkste Effekt ist aktiv.
  • Gestalt des Krieges Jeder Angriff dieser Kreatur verringert den Angriff des Ziels um 1 und sie erhält bis zum Ende des Kampfes die gleiche Menge. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Hohlschnitter
Alt. Aufwertung

Hohlschnitter

Untoter
1300 gold
Leben
100
Angriff
25
Verteidigung
18
Schaden
22–24
Initiative
10
Geschwindigkeit
7
Moral
0
Glück
0

Wenn das Blutvergießen zunimmt, werden manche Ritter noch mächtiger. Jede Seele, die sie ihren Feinden entreißen, ziert ihre Sensen. Der Schrecken, den sie verbreiten, ist so groß, dass das einfache Volk sie mit dem Tode selbst gleichsetzt.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
  • Schreckliche Gegenwart Verringert die Moral aller Gegner um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und nur der stärkste Effekt ist aktiv.
  • Todesblick Jeder Angriff tötet zusätzlich zum regulären Schaden +1 gegnerische Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 7.
  • Hohles Hungern Immer wenn eine verbündete Kreatur stirbt, erhält diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes +3 Angriff.

Aktive Fähigkeiten

  • Ernte ohne Saat
    Ernte ohne Saat Trifft das Ziel und alle daran angrenzenden Gegner.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone

Immunitäten

UntoterFluchBlutungGift
Über die Klasse „Untoter"

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde. Moral: Immer neutral. Glücksspektrum: -5 bis 5. Gefallene Untote zählen NICHT zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Einheiten der Stufe 6

Eine Stufe entspricht einer Behausungsebene in der Stadt, deshalb lohnt der Vergleich innerhalb einer Stufe. Die Werte gelten für die Grundform, vor dem Ausbau.

Einheit Fraktion Leben Angriff Verteidigung Schaden Initiative Geschwindigkeit
Waurmos Schwarm 120 20 20 21–23 8 8
Hydra Dungeon 130 24 22 25–28 8 4
Inquisitor Tempel 95 20 24 19–23 7 4
Qilin Hain 135 22 22 24–30 9 6
Schattenritter Nekropolis 100 19 18 12–14 9 7
Couatl Neutral 95 26 19 21–28 12 8
Drachentöter Neutral 85 24 28 27–36 9 6
Weltenbeobachter Neutral 75 25 25 25 8 3
Schlichter Schisma 75 20 20 18–22 5 4
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