Neutral · Stufe 6
Couatl
Grundform
Couatl
Magische Kreatur
1600 gold
- Leben
- 95
- Angriff
- 26
- Verteidigung
- 19
- Schaden
- 21–28
- Initiative
- 12
- Geschwindigkeit
- 8
- Moral
- 0
- Glück
- 0
Diese gefiederten Schlangen verlassen sich oft auf ihre schiere Kraft, sie stammen aus urweltlichen Zeiten. Ihre Schuppen machen sie unempfindlich gegenüber Zaubersprüchen, die das Wesen einer Person verändern.
Passive Fähigkeiten
- Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
- Fliegend Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
- Absoluter Widerstand Immun gegen jeglichen Magieschaden.
- Ursturheit Negative Effekte bleiben bei dieser Kreatur nicht länger als 1 Runde(n) bestehen.
Immunitäten
Über die Klasse „Magische Kreatur"
Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -5 bis 5. Magische Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.