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Einhorn
Neutral · Stufe 4

Einhorn

Einhorn
Grundform

Einhorn

Magische Kreatur
600 gold
Leben
40
Angriff
16
Verteidigung
13
Schaden
10–10
Initiative
10
Geschwindigkeit
6
Moral
0
Glück
0

Einhörner, Wesen der Lichtmagie, besitzen übernatürliche Intelligenz und Stärke. Außerdem sind sie telepathisch begabt und sehr scheu. Sie leben in versteckten Hainen des Wisperwalds, wo sie sich nur jenen zeigen, die reinen Herzens sind. Durch jahrhundertelangen Umgang mit ihnen haben sich manche Elfen ihr Vertrauen verdient, doch Einhörner bauen dieses nur langsam auf und sie verzeihen niemals einen Verrat.

Passive Fähigkeiten

  • Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Aktive Fähigkeiten

  • Blendender Schlag
    Blendender Schlag Belegt das Ziel mit „Blenden“ und verhindert so, dass es Aktionen ausführen kann. Der Effekt endet, wenn die geblendete Kreatur Schaden erleidet. Dauer: 3 Runde(n).
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Target:single

Immunitäten

Magische KreaturFluch
Über die Klasse „Magische Kreatur"

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten. Moralspektrum: -3 bis 3. Glücksspektrum: -5 bis 5. Magische Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

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