Neutral · Stufe 5
Riesenkröte
Grundform
Riesenkröte
Drache
1000 gold
- Leben
- 95
- Angriff
- 19
- Verteidigung
- 22
- Schaden
- 18–18
- Initiative
- 8
- Geschwindigkeit
- 4
- Moral
- 0
- Glück
- 0
Der Regnan-Archipel, die Dolchwundeninseln, Jadames Kiefer und unzählige andere, namenlose Inseln sind Brutstätten dieser riesigen Kreaturen, die sowohl an Land als auch im Wasser leben. Sie sind übellaunig, territorial und beherrschen große Teile der Küstenregionen des Kontinents.
Passive Fähigkeiten
- Nahkampfangriff Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
- Magie-Immunität III Immun gegen Zauber der Klasse 3 oder niedriger.
- Zartmachender Speichel Angriffe vergiften das Ziel. Vergiftete Kreaturen erleiden zu Beginn ihres Zuges [24 + 6 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Dauer: 2 Runde(n).
Aktive Fähigkeiten
-
Sprung Überspringt ein Hex. Stößt bei der Landung alle angrenzenden Kreaturen zur Seite, wenn möglich.- Target:cone
-
Klebrige Zunge Wählt ein angrenzendes leeres Hex aus, um eine gegnerische Kreatur, die sich direkt hinter diesem Hex befindet, zu greifen und sie in das Zielhex zu ziehen.- Target:line
Immunitäten
Über die Klasse „Drache"
Eine mächtige und uralte Kreatur – oftmals intelligent und mit wundersamer Magie ausgestattet. Moralspektrum: 0 bis 5 Glücksspektrum: 0 bis 3 Gefallene Drachen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.