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Crapaud géant
Neutres · Palier 5

Crapaud géant

Crapaud géant
Base

Crapaud géant

Dragon
1000 gold
Vie
95
Attaque
19
Défense
22
Dégâts
18–18
Initiative
8
Vitesse
4
Moral
0
Chance
0

L’archipel Regnan, les îles de Plaidague, les mâchoires de Jadame et d’innombrables îles sans nom servent de lieux de reproduction à ces créatures semi-aquatiques géantes. Grincheuses et territoriales, elles dominent de larges bandes côtières du continent.

Compétences passives

  • Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
  • Immunité magique III Immunité contre les sorts de rang 3 ou inférieur.
  • Crachat attendrissant Les attaques empoisonnent la cible. Les créatures empoisonnées subissent [ 24 + 6 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts magiques au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).

Compétences actives

  • Saut
    Saut Saute par-dessus une case. À l’atterrissage, repousse toutes les créatures adjacentes, si possible.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:cone
  • Langue collante
    Langue collante Cible une case vide adjacente pour attraper une créature ennemie située juste derrière cette case, et la tirer vers la case ciblée.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:line

Immunités

DragonImmunité magique IIIPoison
À propos de la classe « Dragon »

Une créature ancienne et puissante, souvent intelligente et imprégnée d’une magie merveilleuse. Intervalle du moral : 0 à 5. Intervalle de la chance : 0 à 3. Les dragons tués comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.

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