Neutres · Palier 6
Pourfendeur de dragons
Base
Pourfendeur de dragons
Vivant
1600 gold
- Vie
- 85
- Attaque
- 24
- Défense
- 28
- Dégâts
- 27–36
- Initiative
- 9
- Vitesse
- 6
- Moral
- 0
- Chance
- 0
Tuer des dragons n’est pas réservé aux faibles – ni aux personnes sensées. Cela exige de risquer sa vie et son corps contre toute attente. Pourtant, l’attrait de la gloire et de la richesse fait qu’il y a toujours des désespérés ou des fous qui tentent l’aventure. Les rares qui réussissent deviennent des légendes, leurs noms gravés à jamais dans l’histoire.
Compétences passives
- Attaque au corps à corps Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
- Dissection Les attaques blessent la cible. Les créatures blessées subissent [ 32 + 8 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).
- Chasseur de dragons Inflige +100 % de dégâts aux dragons.
Compétences actives
-
Sang de dragon Devient totalement immunisé contre les sorts jusqu’à la fin du tour suivant.
Immunités
À propos de la classe « Vivant »
Un habitant conscient de Jadame. Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat.