Neutrální · Úroveň 6
Drakobijec
Základ
Drakobijec
Živá bytost
1600 gold
- Zdraví
- 85
- Útok
- 24
- Obrana
- 28
- Poškození
- 27–36
- Iniciativa
- 9
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Zabíjení draků není pro slabé povahy – ani pro ty příčetné. Vyžaduje riskování vlastního života a končetin tváří v tvář nemožné šanci na úspěch. A přesto jsou sláva a bohatství tak silná lákadla, že se vždy najdou ti, kteří jsou natolik zoufalí a šílení, že to zkusí. Z těch několika vzácných jedinců, kteří uspějí, se stávají legendy a jejich jméno se navždy zapíše do dějin.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Rozpitvání Útok cíl zraní. Zraněné jednotky utrpí na začátku svého tahu [32 + 8× počet jednotek ve skupině] poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: 2.
- Lovec draků Způsobí o 100 % vyšší poškození drakům.
Aktivní schopnosti
-
Dračí krev Do konce příštího kola bude zcela imunní vůči kouzlům.
Imunity
O třídě „Živá bytost"
Zcela myslící obyvatel Jadame. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlé živé bytosti se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 6. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Červivec | Úl | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Hydra | Kobka | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Inkvizitor | Chrám | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Čchi-lin | Hvozd | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Děsíř | Nekropole | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Couatl | Neutrální | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Drakobijec | Neutrální | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Pozorovatel | Neutrální | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Rozhodce | Rozkol | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |