Červivec
Červivec
- Zdraví
- 120
- Útok
- 20
- Obrana
- 20
- Poškození
- 21–23
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 8
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 1
Červivci byli kdysi známí jako polointeligentní tvorové, kteří se toulají po Pískovové poušti. Srdce mi pukalo lítostí, když jsem zjistil, že byli všichni nakaženi a nyní slouží Úlu coby jednotky, které dokážou prorazit obléhání.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Mžik Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Mrchožrout Pokud se na cílovém políčku nachází mrtvola, tato jednotka ji sežere a obnoví si 65 zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
- Démonický puch Snižuje nepřátelským jednotkám štěstí o 1. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Požírač
- Zdraví
- 120
- Útok
- 20
- Obrana
- 20
- Poškození
- 24–26
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 10
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 3
Díky démonické nákaze si někteří červivci vyvinuli vyztužené šupiny a ohnivou korunu. Každý poutník by se měl mít na pozoru, neboť tyto obludné příšery jsou schopné spolknout celé hlídky v kuse.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Mžik Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Úlová mysl: Ochránce hnízda Na začátku bitvy se obrana této jednotky zvýší o 1 za každou další jedinečnou jednotku Úlu v této armádě. Po smrti tato jednotka vygeneruje 2x bod soustředění
- Mrchožrout Pokud se na cílovém políčku nachází mrtvola, tato jednotka ji sežere a obnoví si 65 zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
- Démonický puch Snižuje nepřátelským jednotkám štěstí o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Aktivní schopnosti
-
Pozření Pokud má vybraná nepřátelská jednotka méně než 40 % původních jednotek, okamžitě ji zničí. Po takto zabitých jednotkách nezůstane mrtvola.- Target: single
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Pyroboros
- Zdraví
- 120
- Útok
- 20
- Obrana
- 20
- Poškození
- 21–23
- Iniciativa
- 9
- Rychlost
- 8
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 2
Zpočátku jsem nemohl věřit zvěstem o „ohnivých červech“, kteří dokáží ničit celé lesy. Moje pochyby se rychle rozptýlily, když mi přítelkyně Ylwari vyprávěla příběh o setkání s pyroborem, který proměňoval močály v lávová jezera.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj.
- Duelista Nemá žádný postih v boji nablízko, způsobí poškození v plné výši.
- Mžik Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Úlová mysl: Předvoj Na začátku bitvy se útok této jednotky zvýší o 1 za každou další jedinečnou jednotku Úlu v této armádě. Kdykoliv tato jednotka zabije nepřítele, vygeneruje 2x bod soustředění.
- Mrchožrout Pokud se na cílovém políčku nachází mrtvola, tato jednotka ji sežere a obnoví si 65 zdraví. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
- Démonický puch Snižuje nepřátelským jednotkám štěstí o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 6. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Červivec | Úl | 120 | 20 | 20 | 21–23 | 8 | 8 |
| Hydra | Kobka | 130 | 24 | 22 | 25–28 | 8 | 4 |
| Inkvizitor | Chrám | 95 | 20 | 24 | 19–23 | 7 | 4 |
| Čchi-lin | Hvozd | 135 | 22 | 22 | 24–30 | 9 | 6 |
| Děsíř | Nekropole | 100 | 19 | 18 | 12–14 | 9 | 7 |
| Couatl | Neutrální | 95 | 26 | 19 | 21–28 | 12 | 8 |
| Drakobijec | Neutrální | 85 | 24 | 28 | 27–36 | 9 | 6 |
| Pozorovatel | Neutrální | 75 | 25 | 25 | 25 | 8 | 3 |
| Rozhodce | Rozkol | 75 | 20 | 20 | 18–22 | 5 | 4 |