paradrew101 streamer · GTA VI
Děsíř
Nekropole · Úroveň 6

Děsíř

Děsíř
Základ

Děsíř

Nemrtvý
800 gold
Zdraví
100
Útok
19
Obrana
18
Poškození
12–14
Iniciativa
9
Rychlost
7
Morálka
0
Štěstí
0

Děsíři jsou duše splynulé se zbrojí a řídí se jediným pravidlem – bojovat znamená žít a žít znamená bojovat.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Dvojitý útok Zaútočí na cíl dvakrát.
  • Strašlivé vystupování Sníží morálku všech nepřátel o 1. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Avatar války
Vylepšení

Avatar války

Nemrtvý
1300 gold
Zdraví
100
Útok
19
Obrana
20
Poškození
18–20
Iniciativa
11
Rychlost
8
Morálka
0
Štěstí
0

„A vyjel smaragdový kůň, a jeho jezdec obdržel moc odejmout zemi mír, aby se všichni navzájem vraždili; byla mu dána veliká kosa.“

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Dvojitý útok Zaútočí na cíl dvakrát.
  • Strašlivé vystupování Sníží morálku všech nepřátel o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
  • Ztělesnění války Tato jednotka s každým útokem sníží cíli útok o 1 a získá stejné množství do konce bitvy. Tento účinek nelze zrušit.

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Pochmurný sekáč
Alt. vylepšení

Pochmurný sekáč

Nemrtvý
1300 gold
Zdraví
100
Útok
25
Obrana
18
Poškození
22–24
Iniciativa
10
Rychlost
7
Morálka
0
Štěstí
0

Čím větší masakr, tím víc dokáží určití rytíři ještě zesílit, neboť každou duši, kterou vysekají z nepřátel, vtáhnou do své kosy. Vzbuzují takovou hrůzu, že je běžný lid přirovnává k samotné smrti.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Strašlivé vystupování Sníží morálku všech nepřátel o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
  • Pohled smrti Každý útok kromě běžného poškození zabije několik nepřátelských jednotek navíc (konkrétně 1). Platí na jednotky až do 7. stupně.
  • Hladová prázdnota Kdykoliv zemře spojenecká jednotka, tato jednotka do konce bitvy získá +3 k útoku.

Aktivní schopnosti

  • Nezasetá sklizeň
    Nezasetá sklizeň Zasáhne cíl a všechny nepřátele kolem něj.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target: cone

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Jednotky 6. úrovně

Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.

Jednotka Frakce Zdraví Útok Obrana Poškození Iniciativa Rychlost
Červivec Úl 120 20 20 21–23 8 8
Hydra Kobka 130 24 22 25–28 8 4
Inkvizitor Chrám 95 20 24 19–23 7 4
Čchi-lin Hvozd 135 22 22 24–30 9 6
Děsíř Nekropole 100 19 18 12–14 9 7
Couatl Neutrální 95 26 19 21–28 12 8
Drakobijec Neutrální 85 24 28 27–36 9 6
Pozorovatel Neutrální 75 25 25 25 8 3
Rozhodce Rozkol 75 20 20 18–22 5 4
← Všechny jednotky

Zadejte alespoň dva znaky