Děsíř
Děsíř
- Zdraví
- 100
- Útok
- 19
- Obrana
- 18
- Poškození
- 12–14
- Iniciativa
- 9
- Rychlost
- 7
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Děsíři jsou duše splynulé se zbrojí a řídí se jediným pravidlem – bojovat znamená žít a žít znamená bojovat.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Dvojitý útok Zaútočí na cíl dvakrát.
- Strašlivé vystupování Sníží morálku všech nepřátel o 1. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Avatar války
- Zdraví
- 100
- Útok
- 19
- Obrana
- 20
- Poškození
- 18–20
- Iniciativa
- 11
- Rychlost
- 8
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
„A vyjel smaragdový kůň, a jeho jezdec obdržel moc odejmout zemi mír, aby se všichni navzájem vraždili; byla mu dána veliká kosa.“
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Dvojitý útok Zaútočí na cíl dvakrát.
- Strašlivé vystupování Sníží morálku všech nepřátel o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
- Ztělesnění války Tato jednotka s každým útokem sníží cíli útok o 1 a získá stejné množství do konce bitvy. Tento účinek nelze zrušit.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Pochmurný sekáč
- Zdraví
- 100
- Útok
- 25
- Obrana
- 18
- Poškození
- 22–24
- Iniciativa
- 10
- Rychlost
- 7
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Čím větší masakr, tím víc dokáží určití rytíři ještě zesílit, neboť každou duši, kterou vysekají z nepřátel, vtáhnou do své kosy. Vzbuzují takovou hrůzu, že je běžný lid přirovnává k samotné smrti.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Strašlivé vystupování Sníží morálku všech nepřátel o 2. Tento účinek se nesčítá; aktivní je pouze ten nejsilnější.
- Pohled smrti Každý útok kromě běžného poškození zabije několik nepřátelských jednotek navíc (konkrétně 1). Platí na jednotky až do 7. stupně.
- Hladová prázdnota Kdykoliv zemře spojenecká jednotka, tato jednotka do konce bitvy získá +3 k útoku.
Aktivní schopnosti
-
Nezasetá sklizeň Zasáhne cíl a všechny nepřátele kolem něj.- Target:cone
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.