Kostlivec
Kostlivec
- Zdraví
- 6
- Útok
- 4
- Obrana
- 1
- Poškození
- 1–3
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 3
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Kostlivci jsou tím nejjednodušším výtvorem nekromancie, neboť je lze vyvolat bez složitých rituálů – stačí magie, která spojí kosti k hrubé postavě schopné základního pohybu a poslušnosti.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Kostlivý válečník
- Zdraví
- 6
- Útok
- 4
- Obrana
- 3
- Poškození
- 2–3
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
S trochou péče si kostlivci mohou zachovat vzpomínky na svůj život vojáka či bojovníka – jsou zbaveni osobnosti, ale zůstávají zdatní.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Kostlivý lučištník
- Zdraví
- 6
- Útok
- 4
- Obrana
- 1
- Poškození
- 1–3
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 3
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Kostliví lučištníci nejsou mezi nekromanty úplně běžní. Upíři si jich však cení coby hradních stráží. Útočníky je koneckonců vždy snazší odrazit z dálky.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 1. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.