paradrew101 streamer · GTA VI
骷髅
墓园 · 等级 1

骷髅

骷髅
基础

骷髅

不死者
35 gold
生命
6
攻击
4
防御
1
伤害
1–3
先攻
4
速度
3
士气
0
幸运
0

骷髅是死灵术最简单的产物,不需要复杂的仪式,只要使用魔法将骨头绑成一具粗糙的骨架,再赋予它基本的行动和服从能力即可。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

免疫

不死者诅咒流血中毒
关于"不死者"职业

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

骷髅战士
升级

骷髅战士

不死者
50 gold
生命
6
攻击
4
防御
3
伤害
2–3
先攻
5
速度
4
士气
0
幸运
0

只要稍加用点心,骷髅就可以保有自己作为士兵或战士时的记忆——虽然失去了个性,但仍是老练的兵。

被动技能

  • 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。

免疫

不死者诅咒流血中毒
关于"不死者"职业

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

骷髅射手
备选升级

骷髅射手

不死者
50 gold
生命
6
攻击
4
防御
1
伤害
1–3
先攻
4
速度
3
士气
0
幸运
0

在死灵法师之中,骷髅弓箭手相对少见。然而,吸血鬼非常重视城堡守卫由骷髅弓箭手担当这件事。 毕竟,从远处击退想要袭击的人总是更容易一点。

被动技能

  • 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。

免疫

不死者诅咒流血中毒
关于"不死者"职业

通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。

1 级单位

一个等级对应城镇中的一层兵营,因此单位应当在同一等级内比较。数值取自升级前的基础形态。

单位 阵营 生命 攻击 防御 伤害 先攻 速度
寄生虫 虫巢 7 3 3 2–3 4 3
穴居人 地牢 8 2 3 1–3 4 4
剑士 圣殿 12 4 4 2–3 5 4
羊人 树林 11 4 3 3–4 5 2
骷髅 墓园 6 4 1 1–3 4 3
蚊蚋 中立 6 6 6 6 6 6
小妖精 中立 6 2 2 2 8 8
拉索斯 裂渊 10 3 3 3 2 4
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