墓园 · 等级 1
骷髅
基础
骷髅
不死者
35 gold
- 生命
- 6
- 攻击
- 4
- 防御
- 1
- 伤害
- 1–3
- 先攻
- 4
- 速度
- 3
- 士气
- 0
- 幸运
- 0
骷髅是死灵术最简单的产物,不需要复杂的仪式,只要使用魔法将骨头绑成一具粗糙的骨架,再赋予它基本的行动和服从能力即可。
被动技能
- 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
免疫
关于"不死者"职业
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
升级
骷髅战士
不死者
50 gold
- 生命
- 6
- 攻击
- 4
- 防御
- 3
- 伤害
- 2–3
- 先攻
- 5
- 速度
- 4
- 士气
- 0
- 幸运
- 0
只要稍加用点心,骷髅就可以保有自己作为士兵或战士时的记忆——虽然失去了个性,但仍是老练的兵。
被动技能
- 近战攻击 只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
免疫
关于"不死者"职业
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。
备选升级
骷髅射手
不死者
50 gold
- 生命
- 6
- 攻击
- 4
- 防御
- 1
- 伤害
- 1–3
- 先攻
- 4
- 速度
- 3
- 士气
- 0
- 幸运
- 0
在死灵法师之中,骷髅弓箭手相对少见。然而,吸血鬼非常重视城堡守卫由骷髅弓箭手担当这件事。 毕竟,从远处击退想要袭击的人总是更容易一点。
被动技能
- 远距攻击 可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。 若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
免疫
关于"不死者"职业
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。 士气:永远为中间值 0。 幸运范围:-5 至 5。 阵亡不死者“不会”计入战斗结束后的死灵术复苏强度。