paradrew101 streamer · GTA VI
骷髏
墓園 · 等級 1

骷髏

骷髏
基礎

骷髏

不死者
35 gold
生命
6
攻擊
4
防禦
1
傷害
1–3
先攻
4
速度
3
士氣
0
幸運
0

骷髏是死靈術最簡單的產物,不需要複雜的儀式,只要使用魔法將骨頭綁成一具粗糙的骨架,再賦予它基本的行動和服從能力即可。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。

免疫

不死者詛咒流血中毒
關於「不死者」職業

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

骷髏戰士
升級

骷髏戰士

不死者
50 gold
生命
6
攻擊
4
防禦
3
傷害
2–3
先攻
5
速度
4
士氣
0
幸運
0

只要稍加用點心,骷髏就可以保有自己作為士兵或戰士時的記憶——雖然失去了個性,但仍是老練的兵。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。

免疫

不死者詛咒流血中毒
關於「不死者」職業

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

骷髏弓箭手
替代升級

骷髏弓箭手

不死者
50 gold
生命
6
攻擊
4
防禦
1
傷害
1–3
先攻
4
速度
3
士氣
0
幸運
0

在死靈法師之中,骷髏弓箭手相對少見。然而,吸血鬼非常重視城堡守衛由骷髏弓箭手擔當這件事。 畢竟,從遠處擊退想要襲擊的人總是更容易一點。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。

免疫

不死者詛咒流血中毒
關於「不死者」職業

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

1 級單位

一個等級對應城鎮中的一層兵營,因此單位應當在同一等級內比較。數值取自升級前的基礎形態。

單位 陣營 生命 攻擊 防禦 傷害 先攻 速度
寄生蟲 蟲群 7 3 3 2–3 4 3
穴居人 地牢 8 2 3 1–3 4 4
劍士 聖殿 12 4 4 2–3 5 4
羊人 樹林 11 4 3 3–4 5 2
骷髏 墓園 6 4 1 1–3 4 3
小妖精 中立 6 2 2 2 8 8
蚊蚋 中立 6 6 6 6 6 6
拉索斯 裂變 10 3 3 3 2 4
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