paradrew101 streamer · GTA VI
哀影
墓園 · 等級 2

哀影

哀影
基礎

哀影

不死者
105 gold
生命
8
攻擊
3
防禦
0
傷害
2–4
先攻
7
速度
6
士氣
0
幸運
0

曾經受到珍惜的人類,被迫違背自身意願重返人間。已然消逝與迷失的哀影,絕望地抓住他人的回憶,渴望恢復——或者偷取——他人的名字與身份。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 噬憶者 將所造成傷害的 20% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。

免疫

不死者詛咒流血中毒
關於「不死者」職業

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

怨靈
升級

怨靈

不死者
140 gold
生命
8
攻擊
6
防禦
0
傷害
2–4
先攻
9
速度
7
士氣
0
幸運
0

有時候,靈魂在被召回時仍會維持足夠清晰的意識,能夠理解自己永遠被困於生者的世界了。這種充滿憤怒和絕望的可怕覺悟,催生出了怨靈。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 噬憶者 將所造成傷害的 40% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。

主動技能

  • 報喪女妖的哭號
    報喪女妖的哭號 在可行的情況下,強制將目標敵軍生物移動到隨機的空格。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target: single

免疫

不死者詛咒流血中毒
關於「不死者」職業

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

幻影
替代升級

幻影

不死者
140 gold
生命
8
攻擊
6
防禦
4
傷害
2–4
先攻
8
速度
7
士氣
0
幸運
0

與肉身強制剝離的靈魂會屈服於無序,顫動著,並逐漸消散,若是這種靈魂用盡全力緊抓住自身的碎片,無情的遺忘就會緩慢將其吞噬。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 噬憶者 將所造成傷害的 20% 轉換為額外生命值。可以在此生物的部隊中建立臨時單位。
  • 噩夢 在攻擊時詛咒目標。被詛咒的目標在自身回合開始時會受到 [ 8 + 1 × 單位數量 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:2 回合。

免疫

不死者詛咒流血中毒
關於「不死者」職業

透過邪惡手段延續生命的生物或人類。 士氣:永遠為中間值 0。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡不死者「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

2 級單位

一個等級對應城鎮中的一層兵營,因此單位應當在同一等級內比較。數值取自升級前的基礎形態。

單位 陣營 生命 攻擊 防禦 傷害 先攻 速度
蝗蟲 蟲群 12 5 4 3–4 6 5
卧底 地牢 13 6 2 3–5 6 5
弩兵 聖殿 10 5 3 3–4 5 3
蛇麻蟲 樹林 18 5 3 3–6 6 5
哀影 墓園 8 3 0 2–4 7 6
半身人 中立 6 6 6 3 6 6
食屍鬼 中立 20 9 6 4–7 5 5
農民 中立 5 1 1 1 1 1
邪教徒 裂變 15 5 4 3–5 4 4
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