paradrew101 streamer · GTA VI
蝗蟲
蟲群 · 等級 2

蝗蟲

蝗蟲
基礎

蝗蟲

蟲群育體
125 gold
生命
12
攻擊
5
防禦
4
傷害
3–4
先攻
6
速度
5
士氣
0
幸運
0

蝗蟲是蟲群的基層工人,負責運送資源、興建建築,並將牠們所吞噬的生命精華帶回去,供未來使用。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 雙重攻擊 可攻擊兩次。

主動技能

  • 收穫
    收穫 跳到 3 格內的任意屍體上將其吞噬,攻擊力與防禦力提升 2 、速度和先攻值提升 1,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

蟲群育體
關於「蟲群育體」職業

蟲群意識的一部分,效忠於某位強大的領主。 士氣範圍:-5 至 5。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡蟲群育體會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

異生蝗蟲
升級

異生蝗蟲

蟲群育體
170 gold
生命
16
攻擊
5
防禦
4
傷害
3–5
先攻
7
速度
6
士氣
0
幸運
0

有時,蝗蟲會被灌注過多的惡魔精華,變得對周圍環境極為警覺。這些異常生長的工蟲會在破壞寄生蟲之後被派遣出去,準備對蟲群的獵物進行收割,並消滅還在抵抗的敵人。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 雙重攻擊 可攻擊兩次。
  • 招架 此生物可在敵人的攻擊命中前反擊。
  • 蟲群意識:巢穴守護者 戰鬥開始時,軍隊中每有一名其他的獨特蟲群生物,此生物的防禦力就會提升 1,且死亡時會產生 2 專注值。

免疫

蟲群育體
關於「蟲群育體」職業

蟲群意識的一部分,效忠於某位強大的領主。 士氣範圍:-5 至 5。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡蟲群育體會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

收割蝗蟲
替代升級

收割蝗蟲

蟲群育體
170 gold
生命
12
攻擊
7
防禦
4
傷害
4–4
先攻
7
速度
7
士氣
0
幸運
0

普通蝗蟲是建築工,而收割蝗蟲則是蟲群的「覓食者」。這些專業蝗蟲會在襲擊中尋找資源,再盡可能大量加工,提供能量為蟲群所用。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 雙重攻擊 可攻擊兩次。
  • 蟲群意識:先鋒 戰鬥開始時,軍隊中每有一名其他的獨特蟲群生物,此生物的攻擊力就會提升 1。每當此生物殺死敵人時,都會產生 2 專注值。

主動技能

  • 收穫
    收穫 跳到 6 格內的任意屍體上將其吞噬,攻擊力與防禦力提升 4 、速度和先攻值提升 1,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

蟲群育體
關於「蟲群育體」職業

蟲群意識的一部分,效忠於某位強大的領主。 士氣範圍:-5 至 5。 幸運範圍:-5 至 5。 陣亡蟲群育體會計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

2 級單位

一個等級對應城鎮中的一層兵營,因此單位應當在同一等級內比較。數值取自升級前的基礎形態。

單位 陣營 生命 攻擊 防禦 傷害 先攻 速度
蝗蟲 蟲群 12 5 4 3–4 6 5
卧底 地牢 13 6 2 3–5 6 5
弩兵 聖殿 10 5 3 3–4 5 3
蛇麻蟲 樹林 18 5 3 3–6 6 5
哀影 墓園 8 3 0 2–4 7 6
半身人 中立 6 6 6 3 6 6
食屍鬼 中立 20 9 6 4–7 5 5
農民 中立 5 1 1 1 1 1
邪教徒 裂變 15 5 4 3–5 4 4
← 全部單位

請至少輸入兩個字元