paradrew101 streamer · GTA VI
Locusta
Alveare · Tier 2

Locusta

Locusta
Base

Locusta

Progenie dell'Alveare
125 gold
Salute
12
Attacco
5
Difesa
4
Danno
3–4
Iniziativa
6
Velocità
5
Morale
0
Fortuna
0

Le locuste fungono da fuchi basilari dell'Alveare, con il compito di consegnare risorse, costruire strutture e trasportare le essenze di coloro che hanno consumato per un ulteriore utilizzo.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Doppio colpo Colpisce due volte quando esegue attacchi.

Abilità attive

  • Raccolto
    Raccolto Salta su un corpo selezionato entro 3 esagoni e lo divora, aumentando Attacco e Difesa di 2, e Velocità e Iniziativa di 1 fino al termine della battaglia.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Immunità

Progenie dell'Alveare
Sulla classe «Progenie dell'Alveare»

Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare caduta contribuisce al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Locusta infestante
Potenziamento

Locusta infestante

Progenie dell'Alveare
170 gold
Salute
16
Attacco
5
Difesa
4
Danno
3–5
Iniziativa
7
Velocità
6
Morale
0
Fortuna
0

A volte, le locuste sono così impregnate di essenza demoniaca da diventare estremamente consapevoli di ciò che le circonda. Questi fuchi giganti vengono schierati al seguito dei parassiti devastatori per preparare le prede dell'Alveare al raccolto ed eliminare chiunque opponga ancora resistenza.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Doppio colpo Colpisce due volte quando esegue attacchi.
  • Parata Quando viene attaccata, questa creatura contrattacca prima di ricevere il colpo.
  • Mente collettiva - Protezione del nido All'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, la Difesa di questa creatura aumenta di 1. Alla morte, questa creatura genera punti Focus (2).

Immunità

Progenie dell'Alveare
Sulla classe «Progenie dell'Alveare»

Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare caduta contribuisce al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Locusta mietitrice
Pot. alt.

Locusta mietitrice

Progenie dell'Alveare
170 gold
Salute
12
Attacco
7
Difesa
4
Danno
4–4
Iniziativa
7
Velocità
7
Morale
0
Fortuna
0

Sebbene le locuste comuni siano le costruttrici, le mietitrici sono le "raccoglitrici" dell'Alveare. Questi fuchi specializzati setacciano il territorio alla ricerca di risorse, elaborandole il più possibile per soddisfare le esigenze dell'Alveare.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Doppio colpo Colpisce due volte quando esegue attacchi.
  • Mente collettiva - Avanguardia All'inizio della battaglia, per ogni altra creatura dell'Alveare unica nell'esercito, l'Attacco di questa creatura aumenta di 1. Quando questa creatura uccide un nemico, genera punti Focus (2).

Abilità attive

  • Raccolto
    Raccolto Salta su un corpo selezionato entro 6 esagoni e lo divora, aumentando Attacco e Difesa di 4, e Velocità e Iniziativa di 1 fino al termine della battaglia.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

Immunità

Progenie dell'Alveare
Sulla classe «Progenie dell'Alveare»

Una frazione di una mente collettiva che è al servizio di un potente signore proveniente da un altro mondo. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –5 a 5. La progenie dell'Alveare caduta contribuisce al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Unità di tier 2

Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.

Unità Fazione Salute Attacco Difesa Danno Iniziativa Velocità
Locusta Alveare 12 5 4 3–4 6 5
Agente Segrete 13 6 2 3–5 6 5
Balestriere Tempio 10 5 3 3–4 5 3
Luppolotto Fronda 18 5 3 3–6 6 5
Anima in pena Necropoli 8 3 0 2–4 7 6
Contadino Neutrali 5 1 1 1 1 1
Ghoul Neutrali 20 9 6 4–7 5 5
Halfling Neutrali 6 6 6 3 6 6
Cultista Scisma 15 5 4 3–5 4 4
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