Neutrali · Tier 2
Halfling
Base
Halfling
150 gold
- Salute
- 6
- Attacco
- 6
- Difesa
- 6
- Danno
- 3–3
- Iniziativa
- 6
- Velocità
- 6
- Morale
- 3
- Fortuna
- 0
Un popolo allegro e cordiale che ha la fortuna di essere originario di Jadame. O forse la fortuna è l'unica cosa che li aiuta a sopravvivere qui, dal momento che non sono né crudeli né particolarmente astuti.
Abilità passive
- Attacco dalla distanza Può attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
- Cecchino Gli attacchi dalla distanza infliggono il loro danno completo a qualsiasi distanza.
- Duellante Non subisce alcuna penalità se nel raggio degli attacchi in mischia, infliggendo il danno completo.
Abilità attive
-
Salti qua e là Si teletrasporta in un altro esagono entro il suo raggio di movimento.
Immunità
Unità di tier 2
Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.
| Unità | Fazione | Salute | Attacco | Difesa | Danno | Iniziativa | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Locusta | Alveare | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Agente | Segrete | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Balestriere | Tempio | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Luppolotto | Fronda | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Anima in pena | Necropoli | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Contadino | Neutrali | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ghoul | Neutrali | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Halfling | Neutrali | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Cultista | Scisma | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |