Unicorno
Unicorno
- Salute
- 40
- Attacco
- 16
- Difesa
- 13
- Danno
- 10–10
- Iniziativa
- 10
- Velocità
- 6
- Morale
- 0
- Fortuna
- 0
Gli unicorni, esseri magici di luce, possiedono intelligenza e forza soprannaturali. Telepatici e sfuggenti, vivono nascosti tra le fronde di Boscospiro, rivelandosi solo a chi ha il cuore puro. Nel corso dei secoli, gli elfi hanno talvolta conquistato la loro fiducia, ma gli unicorni sono restii a fidarsi e non perdonano mai il tradimento.
Abilità passive
- Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
Abilità attive
-
Colpo accecante Lancia "Accecamento" sul bersaglio, impedendogli di compiere qualsiasi azione. L'effetto termina quando la creatura accecata subisce danno. Durata: 3 round.- Target: single
Immunità
Sulla classe «Creatura magica»
Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.
Unità di tier 4
Un tier corrisponde a un livello di dimora in città, quindi il confronto ha senso all’interno dello stesso tier. I numeri sono quelli della forma base, prima dei potenziamenti.
| Unità | Fazione | Salute | Attacco | Difesa | Danno | Iniziativa | Velocità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Larve ardenti | Alveare | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Scorpione | Alveare | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Minotauro | Segrete | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Tessiluce | Tempio | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Naiade | Fronda | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Tombarolo | Necropoli | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Figlia delle stelle | Neutrali | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Miciocorno | Neutrali | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Residuo primordiale | Neutrali | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Unicorno | Neutrali | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Shoth maggiore | Scisma | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |