Jednorożec
Jednorożec
- Zdrowie
- 40
- Atak
- 16
- Obrona
- 13
- Obrażenia
- 10–10
- Inicjatywa
- 10
- Szybkość
- 6
- Morale
- 0
- Szczęście
- 0
Jednorożce, stworzenia Magii Brzasku, są niezwykle inteligentne i silne. Nieuchwytne, posługujące się telepatią, zamieszkują najgłębsze zagajniki Szmeroborów, ukazując się tylko tym o czystych sercach. Na przestrzeni wieków elfom udawało się czasami zyskać w nich sojuszników, lecz zaufanie jednorożców zdobywa się powoli, a one same nigdy nie wybaczają zdrady.
Umiejętności pasywne
- Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Umiejętności aktywne
-
Oślepiające Uderzenie Nakłada na cel ślepotę, uniemożliwiając mu wykonanie jakichkolwiek akcji. Efekt kończy się, gdy oślepione stworzenie otrzyma obrażenia. Czas trwania w rundach: 3.- Target: single
Odporności
O klasie „Magiczne stworzenie"
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej. Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Jednostki 4. poziomu
Jeden poziom to jedno piętro siedliska w mieście, więc jednostki warto porównywać w obrębie poziomu. Liczby dotyczą formy podstawowej, przed ulepszeniami.
| Jednostka | Frakcja | Zdrowie | Atak | Obrona | Obrażenia | Inicjatywa | Szybkość |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Larwa ognista | Rój | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Skorpion | Rój | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Minotaur | Loch | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Prządka brzasku | Świątynia | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Najada | Knieja | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Hiena cmentarna | Nekropolia | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Gwiezdne Dziecię | Neutralne | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Jednorożec | Neutralne | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Kociorożec | Neutralne | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Pierwotny relikt | Neutralne | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Wielki shoth | Schizma | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |