Neutralne · Poziom 2
Chłop
Podstawowa
Chłop
Żyjące stworzenie
150 gold
- Zdrowie
- 5
- Atak
- 1
- Obrona
- 1
- Obrażenia
- 1–1
- Inicjatywa
- 1
- Szybkość
- 1
- Morale
- 0
- Szczęście
- 0
Podstawa ekonomiczna każdego królestwa. Chłopi pracują i płacą podatki. Nie pytaj ich tylko, czy na ciebie głosowali.
Umiejętności pasywne
- Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
- Płatnik Na początku każdego dnia daje 10 szt. złota za każdą jednostkę znajdującą się w oddziale tego stworzenia.
- Ukochany Prosiak Kocha swoje zwierzątko tak bardzo, że nie może bez niego żyć… w normalny sposób.
Odporności
O klasie „Żyjące stworzenie"
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.
Jednostki 2. poziomu
Jeden poziom to jedno piętro siedliska w mieście, więc jednostki warto porównywać w obrębie poziomu. Liczby dotyczą formy podstawowej, przed ulepszeniami.
| Jednostka | Frakcja | Zdrowie | Atak | Obrona | Obrażenia | Inicjatywa | Szybkość |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Szarańcza | Rój | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Infiltrator | Loch | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Kusznik | Świątynia | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Chmielarek | Knieja | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Zjawa | Nekropolia | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Chłop | Neutralne | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Ghul | Neutralne | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Niziołek | Neutralne | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Kultysta | Schizma | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |