Neutrales · Nivel 2
Campesino
Base
Campesino
Viviente
150 gold
- Salud
- 5
- Ataque
- 1
- Defensa
- 1
- Daño
- 1–1
- Iniciativa
- 1
- Velocidad
- 1
- Moral
- 0
- Suerte
- 0
Los campesinos, la columna vertebral de la economía de todo reino, trabajan los campos y pagan impuestos. Eso sí, no les preguntes si te han votado.
Habilidades pasivas
- Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
- Contribuyente Al comienzo del día, otorga 10 de oro por cada unidad en la formación de esta criatura.
- Amado cerdito Ama tanto a su mascota que no puede vivir sin ella… por lo general.
Inmunidades
Sobre la clase «Viviente»
Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.
Unidades de nivel 2
Un nivel equivale a un piso de morada en la ciudad, así que las unidades se comparan dentro del mismo nivel. Las cifras son de la forma base, antes de las mejoras.
| Unidad | Facción | Salud | Ataque | Defensa | Daño | Iniciativa | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Langosta | Colmena | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Infiltrado | Mazmorra | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Saetero | Templo | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Lupuciérnaga | Foresta | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Aparición | Necrópolis | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Campesino | Neutrales | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Mediano | Neutrales | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Necrófago | Neutrales | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Cultor | Cisma | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |