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Aparición
Necrópolis · Nivel 2

Aparición

Aparición
Base

Aparición

No muerto
105 gold
Salud
8
Ataque
3
Defensa
0
Daño
2–4
Iniciativa
7
Velocidad
6
Moral
0
Suerte
0

Una persona querida en el pasado, obligada a volver a la vida contra su voluntad. Las apariciones, perdidas y en decadencia, arañan desesperadas la memoria de otros, con la esperanza de recuperar —o robar— sus nombres e identidades.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Volador El movimiento ignora obstáculos y trampas.
  • Devorador de memoria Cada ataque convierte un 20 % del daño infligido en PV adicionales. Esto puede crear unidades temporales en la formación de esta criatura.

Inmunidades

No muertoMaldiciónSangradoVeneno
Sobre la clase «No muerto»

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Espectro
Mejora

Espectro

No muerto
140 gold
Salud
8
Ataque
6
Defensa
0
Daño
2–4
Iniciativa
9
Velocidad
7
Moral
0
Suerte
0

A veces, un alma regresa con la suficiente claridad como para comprender la eterna prisión que supone el mundo de los vivos. Al asimilar esta desgarradora realidad, la rabia y la desesperación dan origen a un espectro.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Volador El movimiento ignora obstáculos y trampas.
  • Devorador de memoria Cada ataque convierte un 40 % del daño infligido en PV adicionales. Esto puede crear unidades temporales en la formación de esta criatura.

Habilidades activas

  • Aullido de la banshee
    Aullido de la banshee Obliga a la criatura enemiga objetivo a moverse a una casilla libre aleatoria, si es posible.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:single

Inmunidades

No muertoMaldiciónSangradoVeneno
Sobre la clase «No muerto»

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Fantasma
Mejora alt.

Fantasma

No muerto
140 gold
Salud
8
Ataque
6
Defensa
4
Daño
2–4
Iniciativa
8
Velocidad
7
Moral
0
Suerte
0

Las almas separadas de sus cuerpos sucumben a la entropía, inestables y desvaneciéndose mientras se aferran desesperadamente a fragmentos de identidad al tiempo que el olvido las consume lentamente.

Habilidades pasivas

  • Ataque cuerpo a cuerpo Solo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
  • Volador El movimiento ignora obstáculos y trampas.
  • Devorador de memoria Cada ataque convierte un 20 % del daño infligido en PV adicionales. Esto puede crear unidades temporales en la formación de esta criatura.
  • Pesadillas Los ataques maldicen al objetivo. Las criaturas malditas reciben [ 8 + 1 × cantidad de unidades ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 2 ronda(s).

Inmunidades

No muertoMaldiciónSangradoVeneno
Sobre la clase «No muerto»

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

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