paradrew101 streamer · video games
Zjawa
Nekropolia · Poziom 2

Zjawa

Zjawa
Podstawowa

Zjawa

Nieumarły
105 gold
Zdrowie
8
Atak
3
Obrona
0
Obrażenia
2–4
Inicjatywa
7
Szybkość
6
Morale
0
Szczęście
0

Istota, którą ktoś kiedyś kochał i przywrócił do życia wbrew jej woli. Zjawy, bezcielesne i zagubione, w desperacji wczepiają się we wspomnienia innych, w nadziei, że odzyskają — bądź ukradną — swoje imiona i tożsamości.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Latanie Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
  • Pożeracz Wspomnień Każdy atak konwertuje 20% zadanych obrażeń na dodatkowe PZ. W efekcie mogą zostać utworzone jednostki tymczasowe w oddziale tego stworzenia.

Odporności

NieumarłyKlątwaKrwawienieTrucizna
O klasie „Nieumarły"

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków. Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Zmora
Ulepszenie

Zmora

Nieumarły
140 gold
Zdrowie
8
Atak
6
Obrona
0
Obrażenia
2–4
Inicjatywa
9
Szybkość
7
Morale
0
Szczęście
0

Bywa, że dusza zostaje przywrócona ze świadomością wystarczającą, aby zrozumieć, że jest na wieki uwięziona w świecie żywych. Z takiego rozpaczliwego, przesiąkniętego wściekłością zrozumienia rodzi się zmora.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Latanie Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
  • Pożeracz Wspomnień Każdy atak konwertuje 40% zadanych obrażeń na dodatkowe PZ. W efekcie mogą zostać utworzone jednostki tymczasowe w oddziale tego stworzenia.

Umiejętności aktywne

  • Upiorny Lament
    Upiorny Lament Zmusza wybrane wrogie stworzenie do przeniesienia się na losowe wolne pole, o ile to możliwe.
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
    • Target:single

Odporności

NieumarłyKlątwaKrwawienieTrucizna
O klasie „Nieumarły"

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków. Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Widmo
Ulepszenie alt.

Widmo

Nieumarły
140 gold
Zdrowie
8
Atak
6
Obrona
4
Obrażenia
2–4
Inicjatywa
8
Szybkość
7
Morale
0
Szczęście
0

Dusze oddzielone od swoich ciał poddają się powolnej entropii, blednąc i niknąc, rozpaczliwie trzymając się resztek swojej tożsamości, stopniowo pochłaniane przez zapomnienie.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Latanie Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
  • Pożeracz Wspomnień Każdy atak konwertuje 20% zadanych obrażeń na dodatkowe PZ. W efekcie mogą zostać utworzone jednostki tymczasowe w oddziale tego stworzenia.
  • Koszmary Atak nakłada klątwę na wybrany cel. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 8 + 1 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: 2.

Odporności

NieumarłyKlątwaKrwawienieTrucizna
O klasie „Nieumarły"

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków. Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

← Wszystkie jednostki