paradrew101 streamer · video games
Infiltrator
Loch · Poziom 2

Infiltrator

Infiltrator
Podstawowa

Infiltrator

Żyjące stworzenie
115 gold
Zdrowie
13
Atak
6
Obrona
2
Obrażenia
3–5
Inicjatywa
6
Szybkość
5
Morale
0
Szczęście
1

Elficcy szpiedzy z Alvaru to długoletni mieszkańcy krain na powierzchni, którzy musieli się przystosować do nowych warunków, gdy zaczęli rozbudowywać swoje miasta w głąb ziemi. Kluczem do uzyskania przewagi jest dla nich podstęp.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Mignięcie Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
  • Słaby Punkt Szczęśliwy Traf zadaje +100% obrażeń, a maksymalny możliwy poziom szczęścia zwiększa się do 5.

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Wyrachowany infiltrator
Ulepszenie

Wyrachowany infiltrator

Żyjące stworzenie
150 gold
Zdrowie
13
Atak
6
Obrona
2
Obrażenia
3–5
Inicjatywa
6
Szybkość
7
Morale
0
Szczęście
2

Wyrachowani infiltratorzy są starannie dobierani przez samego arcyszpiega Caspaira do misji wymagających ogromnej precyzji oraz ze względu na zdolność działania bez pozostawiania śladów. Doskonale radzą sobie w polityce zewnętrznej oraz zbieraniu długów.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Mignięcie Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
  • Słaby Punkt Szczęśliwy Traf zadaje +100% obrażeń, a maksymalny możliwy poziom szczęścia zwiększa się do 5.
  • Oszałamiające Trafienia Atak uniemożliwia celowi kontratakowanie aż do końca rundy.

Umiejętności aktywne

  • Skrytobójstwo
    Skrytobójstwo Zadaje obrażenia od ataków bazowych dowolnemu przeciwnikowi, ignorując jego poziom obrony.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:single

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Posępny infiltrator
Ulepszenie alt.

Posępny infiltrator

Żyjące stworzenie
150 gold
Zdrowie
13
Atak
6
Obrona
2
Obrażenia
3–5
Inicjatywa
9
Szybkość
6
Morale
0
Szczęście
2

Posępni infiltratorzy są wysyłani na obszary, gdzie Triumwirat ma niewielkie wpływy i ich obecność musi pozostać tajemnicą. Charakter ich zadań sprawia, że są wyobcowani i niezależni.

Umiejętności pasywne

  • Atak wręcz Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
  • Mignięcie Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
  • Słaby Punkt Szczęśliwy Traf zadaje +100% obrażeń, a maksymalny możliwy poziom szczęścia zwiększa się do 5.
  • Surowe Ostrze Każdy atak zwiększa szczęście tego stworzenia o 1.

Umiejętności aktywne

  • Zasłona Cienia
    Zasłona Cienia Do końca rundy nie może być celem ataku.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Odporności

Żyjące stworzenie
O klasie „Żyjące stworzenie"

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

← Wszystkie jednostki