Orgyilkos
Orgyilkos
- Életerő
- 13
- Támadás
- 6
- Védelem
- 2
- Sebzés
- 3–5
- Kezdeményezés
- 6
- Sebesség
- 5
- Morál
- 0
- Szerencse
- 1
Az alvári elfek korábban mindig is felszínlakók voltak, ezért teljes körű alkalmazkodást kívánt tőlük, amikor föld alatti városokba költöztek. Mostanra azonban a befolyásuk kiterjesztésének egyik legfőbb pilléreként tekintenek a földmélyi jelenlétre.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Teleportál Közvetlenül a célmezőre teleportál, így figyelmen kívül hagyja útközben az akadályokat és a csapdákat.
- Gyenge pont A szerencsés csapásai +100%-kal nagyobb sebzést okoznak, a maximálisan lehetséges szerencséje pedig 5 pont.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Kíméletlen orgyilkos
- Életerő
- 13
- Támadás
- 6
- Védelem
- 2
- Sebzés
- 3–5
- Kezdeményezés
- 6
- Sebesség
- 7
- Morál
- 0
- Szerencse
- 2
Kaszpár kémmester személyesen válogatja össze a legkíméletlenebb orgyilkosokat a kiemelt hatékonyságot és diszkréciót igénylő műveletek végrehajtására. A feladataik politikai aktorok megfélemlítésétől akár nagy mértékű adósságok behajtásáig is terjedhetnek.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Teleportál Közvetlenül a célmezőre teleportál, így figyelmen kívül hagyja útközben az akadályokat és a csapdákat.
- Gyenge pont A szerencsés csapásai +100%-kal nagyobb sebzést okoznak, a maximálisan lehetséges szerencséje pedig 5 pont.
- Megrendítő csapások Támadásával meggátolja a célpontot a visszatámadásban a kör végéig.
Aktív képességek
-
Árnycsapás Az alapsebzésével azonos mértékű sebzést okoz bármely ellenséges egységnek, figyelmen kívül hagyva annak védelmét.- Target: single
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Alattomos orgyilkos
- Életerő
- 13
- Támadás
- 6
- Védelem
- 2
- Sebzés
- 3–5
- Kezdeményezés
- 9
- Sebesség
- 6
- Morál
- 0
- Szerencse
- 2
Az alattomos orgyilkosokat olyan területeken szokás bevetni, ahol már fogyatkozik a triumvirátus befolyása, így az ügynökeik csak magukra számíthatnak. Ezek a műveletek türelmes, találékony és zárkózott jellemű személyiséget kívánnak.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Teleportál Közvetlenül a célmezőre teleportál, így figyelmen kívül hagyja útközben az akadályokat és a csapdákat.
- Gyenge pont A szerencsés csapásai +100%-kal nagyobb sebzést okoznak, a maximálisan lehetséges szerencséje pedig 5 pont.
- Borotvaéles pengék Minden csapást követően 1 ponttal növekszik a szerencséje.
Aktív képességek
-
Árnylepel Nem lesz megcélozható a kör végéig.
Immunitások
A „Élőlény" osztályról
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
2. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sisere | Kaptár | 12 | 5 | 4 | 3–4 | 6 | 5 |
| Orgyilkos | Kaverna | 13 | 6 | 2 | 3–5 | 6 | 5 |
| Számszeríjász | Lovagrend | 10 | 5 | 3 | 3–4 | 5 | 3 |
| Komlótündér | Berek | 18 | 5 | 3 | 3–6 | 6 | 5 |
| Lidérc | Nekropolisz | 8 | 3 | 0 | 2–4 | 7 | 6 |
| Félszerzet | Semleges | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 6 |
| Gúl | Semleges | 20 | 9 | 6 | 4–7 | 5 | 5 |
| Jobbágy | Semleges | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Okkultista | Hazátlanok | 15 | 5 | 4 | 3–5 | 4 | 4 |