Troglodita
Troglodita
- Életerő
- 8
- Támadás
- 2
- Védelem
- 3
- Sebzés
- 1–3
- Kezdeményezés
- 4
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
A trogloditák a barlangok kis termetű vak teremtményei, akiket a felszínlakók gyakorta lenéznek egyszerűségük miatt. Pedig nekik is megvan a magukhoz való eszük, ösztönös könnyedséggel tájékozódnak a kusza barlangokban, így pedig kulcsfontosságú szerepük van Alvár életében.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Pokoli troglodita
- Életerő
- 8
- Támadás
- 3
- Védelem
- 6
- Sebzés
- 1–3
- Kezdeményezés
- 6
- Sebesség
- 5
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Fizikai gyengeségüket ravaszsággal ellensúlyozandó, a trogloditák többsége az ellenségeik gyenge pontjait igyekszik célba venni. Amelyikük bizonyított, és képes volt legyőzni egy nála erősebb ellenfelet, azok kiérdemlik a „shakkor” titulust – ami annyit jelent, pokoli.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Mérgezett lándzsa Támadásával tátongó sebet ejt, így a célpontja +25%-kal több sérülést fog elszenvedni a következő kör végéig.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
Mérges troglodita
- Életerő
- 8
- Támadás
- 5
- Védelem
- 3
- Sebzés
- 1–4
- Kezdeményezés
- 5
- Sebesség
- 4
- Morál
- 0
- Szerencse
- 0
Némely törzsbe tartozó trogloditáknak méregzöld árnyalatú a bőre, és tüskéik is vannak. Azt hihetnénk, ez hátrányt jelent számukra a szűk járatokban, de a valóság ezzel szemben az, hogy az arlák – vagyis a „bátrak” – vére mérgező, és ők egy sokkal harciasabb népség, akik inkább küzdenek mindhalálig, minthogy a sötétben bujkáljanak.
Passzív képességek
- Közelharcos Csak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
- Éberség I Körönként két alkalommal is visszatámadhat.
- Mérgező vér Miután sérülést szenved, a körülötte álló ellenségek +25%-kal több sérülést fognak elszenvedni a következő kör végéig.
Immunitások
A „Mágikus lény" osztályról
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lények hozzájárulnak a nekromanta seregek gyarapodásához.
1. szintű egységek
Egy szint a városban egy lakóépület-szintnek felel meg, ezért az egységeket szinten belül érdemes összevetni. A számok az alapformára vonatkoznak, fejlesztés előtt.
| Egység | Frakció | Életerő | Támadás | Védelem | Sebzés | Kezdeményezés | Sebesség |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Parazita | Kaptár | 7 | 3 | 3 | 2–3 | 4 | 3 |
| Troglodita | Kaverna | 8 | 2 | 3 | 1–3 | 4 | 4 |
| Páncélos vitéz | Lovagrend | 12 | 4 | 4 | 2–3 | 5 | 4 |
| Faun | Berek | 11 | 4 | 3 | 3–4 | 5 | 2 |
| Csontváz | Nekropolisz | 6 | 4 | 1 | 1–3 | 4 | 3 |
| Döglégy | Semleges | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Tündér | Semleges | 6 | 2 | 2 | 2 | 8 | 8 |
| Ra’shoth | Hazátlanok | 10 | 3 | 3 | 3 | 2 | 4 |