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Troglodita
Segrete · Tier 1

Troglodita

Troglodita
Base

Troglodita

Creatura magica
50 gold
Salute
8
Attacco
2
Difesa
3
Danno
1–3
Iniziativa
4
Velocità
4
Morale
0
Fortuna
0

Ciechi e piccoli, i trogloditi sono spesso considerati dalle razze che vivono in superficie come creature primitive. Tuttavia, la loro adattabilità e la loro profonda conoscenza dei passaggi sotterranei non sono da sottovalutare, ed è proprio per questo che svolgono un ruolo cruciale ad Alvar.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.

Immunità

Creatura magica
Sulla classe «Creatura magica»

Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Troglodita infernale
Potenziamento

Troglodita infernale

Creatura magica
60 gold
Salute
8
Attacco
3
Difesa
6
Danno
1–3
Iniziativa
6
Velocità
5
Morale
0
Fortuna
0

Nonostante la loro fragilità fisica, molti trogloditi danno prova di grande astuzia, prendendo di mira i punti deboli dei loro avversari. Sconfiggere un nemico più forte garantisce loro il titolo di shakkor, ovvero "infernale".

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Lancia tossica Gli attacchi lasciano ferite profonde, causando al bersaglio danno extra (+25%) fino al termine del round successivo.

Immunità

Creatura magica
Sulla classe «Creatura magica»

Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Troglodita tossico
Pot. alt.

Troglodita tossico

Creatura magica
60 gold
Salute
8
Attacco
5
Difesa
3
Danno
1–4
Iniziativa
5
Velocità
4
Morale
0
Fortuna
0

Alcune tribù troglodite hanno sviluppato una tonalità verde e delle spine. Inizialmente considerato uno svantaggio, questo tratto si è rapidamente rivelato un punto di forza, poiché nelle vene di questi arla (letteralmente "audaci") scorre sangue velenoso, letale per chiunque tenti di far loro del male.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Allerta I Può contrattaccare fino a due volte per round.
  • Sangue tossico Quando questa creatura subisce danno, tutti i nemici adiacenti subiscono danno extra (+25%) fino al termine del round successivo.

Immunità

Creatura magica
Sulla classe «Creatura magica»

Una bestia o una creatura simile. Le bestie di Jadame hanno spesso poteri fantastici; gli abitanti di altri regni ancora di più. Valori di Morale: da –3 a 3. Valori di Fortuna: da –5 a 5. Le creature magiche cadute contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

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