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Drago delle caverne
Segrete · Tier 7

Drago delle caverne

Drago delle caverne
Base

Drago delle caverne

Drago
3000 gold · 1 gemstones
Salute
275
Attacco
29
Difesa
25
Danno
45–50
Iniziativa
11
Velocità
8
Morale
0
Fortuna
0

Nati nelle profondità delle caverne, i draghi sono esseri ambiziosi dotati di immensa intelligenza e potere, con pochi eguali a Jadame. Alcuni si sono alleati con Alvar nella ricerca di traguardi ancora più ambiziosi.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Volo Il movimento ignora ostacoli e trappole.
  • Colpo del respiro di drago Infligge danno al bersaglio e a qualsiasi creatura che si trovi nell'esagono direttamente dietro a esso.
  • Immunità magica IV Immune agli incantesimi fino al grado 4.

Abilità attive

  • Fuoco interiore
    Fuoco interiore Fino al termine del turno successivo, infligge danno magico ([ 30 × numero di unità ]) quando subisce attacchi in mischia.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Immunità

DragoImmunità magica IVVeleno
Sulla classe «Drago»

Una potente creatura ancestrale, spesso intelligente e dotata di straordinari poteri magici. Valori di Morale: da 0 a 5. Valori di Fortuna: da 0 a 3. I draghi caduti contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Drago nero
Potenziamento

Drago nero

Drago
5000 gold · 2 gemstones
Salute
350
Attacco
29
Difesa
31
Danno
60–65
Iniziativa
14
Velocità
9
Morale
0
Fortuna
0

Gli scagliastige, rappresentati dalla "regina" Amelchia, sono attori fondamentali nella politica di Alvar, grazie alla loro forza bruta e ai saldi legami con varie stirpi e razze in tutto il continente. Astuti e sempre pronti, si battono per unificare Alvar sotto un nuovo ordine.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Volo Il movimento ignora ostacoli e trappole.
  • Colpo del respiro di drago Infligge danno al bersaglio e a qualsiasi creatura che si trovi nell'esagono direttamente dietro a esso.
  • Immunità magica V Immune agli incantesimi fino al grado 5.
  • Fuochi del dominio Morale e Fortuna delle creature amichevoli aumentano di 1. Le creature nemiche perdono altrettanto.

Abilità attive

  • Fuoco interiore
    Fuoco interiore Fino al termine del turno successivo, infligge danno magico ([ 30 × numero di unità ]) quando subisce attacchi in mischia.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)

Immunità

DragoImmunità magica VVeleno
Sulla classe «Drago»

Una potente creatura ancestrale, spesso intelligente e dotata di straordinari poteri magici. Valori di Morale: da 0 a 5. Valori di Fortuna: da 0 a 3. I draghi caduti contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

Drago cinereo
Pot. alt.

Drago cinereo

Drago
5000 gold · 2 gemstones
Salute
300
Attacco
33
Difesa
25
Danno
60–65
Iniziativa
12
Velocità
11
Morale
0
Fortuna
0

I draghi cinerei sono spesso fraintesi: vengono considerati deboli da chi non ne comprende la vera forza, ma allo stesso tempo percepiti come eccessivamente assetati di potere proprio per questo motivo. Spero di vivere abbastanza a lungo da poter incontrare e parlare con una viverna cinerea; sicuramente avrebbe una storia affascinante da raccontare.

Abilità passive

  • Attacco in mischia Può attaccare solo i nemici adiacenti. Provoca contrattacchi.
  • Volo Il movimento ignora ostacoli e trappole.
  • Colpo del respiro di drago Infligge danno al bersaglio e a qualsiasi creatura che si trovi nell'esagono direttamente dietro a esso.
  • Immunità magica V Immune agli incantesimi fino al grado 5.
  • Presenza dominante Tutti i nemici adiacenti infliggono sempre il danno minimo.

Abilità attive

  • Fuoco interiore
    Fuoco interiore Fino al termine del turno successivo, infligge danno magico ([ 30 × numero di unità ]) quando subisce attacchi in mischia.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
  • Volo di drago
    Volo di drago Si sposta in qualsiasi esagono, infliggendo un 100% del danno base ([ 0–0 × numero di unità ]) a tutte le creature adiacenti e respingendole, se possibile.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:cone

Immunità

DragoImmunità magica VVeleno
Sulla classe «Drago»

Una potente creatura ancestrale, spesso intelligente e dotata di straordinari poteri magici. Valori di Morale: da 0 a 5. Valori di Fortuna: da 0 a 3. I draghi caduti contribuiscono al potere di rianimazione della necromanzia dopo la battaglia.

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