Mağara Ejderhası
Mağara Ejderhası
- Sağlık
- 275
- Saldırı
- 29
- Savunma
- 25
- Hasar
- 45–50
- İnisiyatif
- 11
- Hız
- 8
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Mağaralarının derinliklerinde doğan ejderhalar, Jadame'da pek az dengi olan, muazzam zekâya ve kudrete sahip hırslı varlıklardır. Bazıları, daha da yüce zirvelere ulaşma arayışlarında Alvar ile ittifak kurmuştur.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
- Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
- Ejdernefesi Vuruşu Hedefe ve hemen arkasındaki altıgende bulunan herhangi bir yaratığa Hasar verir.
- Sihir Bağışıklılığı IV 4. kademe ve altı büyülere karşı bağışıktır.
Aktif yetenekler
-
İçrek Alev Bir sonraki raundun sonuna dek Yakın Dövüş'te saldırıya uğradığında [ 30 × birim miktarı ] Sihir Hasarı verir.
Bağışıklıklar
"Ejderha" sınıfı hakkında
Kudretli bir kadim yaratık. Çoğunlukla zekidirler, mucizevi bir sihirle dolup taşarlar. Moral aralığı: 0 ila 5. Şans aralığı: 0 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Ejderhalar üzerinde kullanılabilir.
Kara Ejderha
- Sağlık
- 350
- Saldırı
- 29
- Savunma
- 31
- Hasar
- 60–65
- İnisiyatif
- 14
- Hız
- 9
- Moral
- 0
- Şans
- 0
"Kraliçe" Amelchia tarafından temsil edilen Zifirîpullular, Alvar siyasetinde kilit oyunculardır. Ham güçlerini ve kıtadaki sayısız kuluçka ve pul arasındaki geniş bağlarını kullanırlar. Kurnaz ve daima hazırlıklı olan bu ejderhalar, Alvar'ı yeni bir nizam altında birleştirmeye çalışırlar.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
- Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
- Ejdernefesi Vuruşu Hedefe ve hemen arkasındaki altıgende bulunan herhangi bir yaratığa Hasar verir.
- Sihir Bağışıklılığı V 5. kademe ve altı büyülere karşı bağışıktır.
- Hükmeden Ateş Dost yaratıklar 1 Moral ve Şans kazanır. Düşman yaratıkları ise aynı miktarda Moral ve Şans kaybeder.
Aktif yetenekler
-
İçrek Alev Bir sonraki raundun sonuna dek Yakın Dövüş'te saldırıya uğradığında [ 30 × birim miktarı ] Sihir Hasarı verir.
Bağışıklıklar
"Ejderha" sınıfı hakkında
Kudretli bir kadim yaratık. Çoğunlukla zekidirler, mucizevi bir sihirle dolup taşarlar. Moral aralığı: 0 ila 5. Şans aralığı: 0 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Ejderhalar üzerinde kullanılabilir.
Kül Ejderha
- Sağlık
- 300
- Saldırı
- 33
- Savunma
- 25
- Hasar
- 60–65
- İnisiyatif
- 12
- Hız
- 11
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Kül Ejderhalar genellikle yanlış anlaşılır. Gerçek kuvvetlerini kavrayamayanlar tarafından zayıf görülür ve bu yüzden aşırı derecede güce aç olarak algılanırlar. Bir kül ejderhayla tanışıp sohbet edecek kadar uzun yaşamayı umuyorum. Anlatacağı büyüleyici bir hikâyesi olduğundan eminim.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
- Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
- Ejdernefesi Vuruşu Hedefe ve hemen arkasındaki altıgende bulunan herhangi bir yaratığa Hasar verir.
- Sihir Bağışıklılığı V 5. kademe ve altı büyülere karşı bağışıktır.
- Hâkim Varlık Bitişiğindeki tüm düşmanlar daima minimum Hasar verir.
Aktif yetenekler
-
İçrek Alev Bir sonraki raundun sonuna dek Yakın Dövüş'te saldırıya uğradığında [ 30 × birim miktarı ] Sihir Hasarı verir. -
Ejderha Uçuşu Herhangi bir altıgene hareket eder, bitişikteki tüm yaratıklara temel saldırı Hasarı'nın %100 ([ 0 ila 0 × birim miktarı ]) kadarına eş değer Hasar verir ve mümkünse onları iter.- Target:cone
Bağışıklıklar
"Ejderha" sınıfı hakkında
Kudretli bir kadim yaratık. Çoğunlukla zekidirler, mucizevi bir sihirle dolup taşarlar. Moral aralığı: 0 ila 5. Şans aralığı: 0 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Ejderhalar üzerinde kullanılabilir.