Vampir
Vampir
- Sağlık
- 150
- Saldırı
- 22
- Savunma
- 20
- Hasar
- 25–25
- İnisiyatif
- 11
- Hız
- 6
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Vampirlerin kökeni, çoğu kişi için gizemini korumaktadır. Güç ve kibirle dolup taşan bu yaratıklar, kendilerini yaratılışın zirvesi olarak görür. Ancak Boğan Koyak'ın ejderha soyundan gelen topluluğunun gözünde bu tür beylik iddialar zırvalıktan ibarettir.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
- Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
- Vampirlik Her saldırı bu yaratığın, verilen Hasar'ın %40 kadarına eş değer SP'sini tazeler. Ölmüş birimleri canlandırır.
Bağışıklıklar
"Hortlak" sınıfı hakkında
Yaşamını yitirmesine doğaüstü yollarla müsaade edilmemiş bir yaratık veya kişi. Moral: Daima nötr. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Hortlak üzerinde KULLANILAMAZ.
Vampir Lord
- Sağlık
- 175
- Saldırı
- 22
- Savunma
- 27
- Hasar
- 30–30
- İnisiyatif
- 13
- Hız
- 8
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Vampirler, avam halk arasında oyalanmaktansa soylu meclislerde boy göstermeyi yeğler. Bu bir tesadüf değildir. Ne de olsa şatafat içinde geçen bir ebediyet, cazip olmanın da ötesindedir. Soyluların ahlaki çöküşü, vampirlerin bir gece yarısı karanlığa yükselişini körükler.
Pasif yetenekler
- Yakın Dövüş Saldırısı Yalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Düşmanlar karşı saldırı yapamaz.
- Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
- Çevik Vuruş Düşmanlar karşı saldırı yapmaz.
- Vampirlik Her saldırı bu yaratığın, verilen Hasar'ın %40 kadarına eş değer SP'sini tazeler. Ölmüş birimleri canlandırır.
Bağışıklıklar
"Hortlak" sınıfı hakkında
Yaşamını yitirmesine doğaüstü yollarla müsaade edilmemiş bir yaratık veya kişi. Moral: Daima nötr. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Hortlak üzerinde KULLANILAMAZ.
Vampir Âlim
- Sağlık
- 150
- Saldırı
- 25
- Savunma
- 20
- Hasar
- 30–30
- İnisiyatif
- 12
- Hız
- 5
- Moral
- 0
- Şans
- 0
Kimi vampirler, lanetlerini fırsat bilerek kanın içinde saklı güçler üzerine çalışır. Ancak yaptıkları deneyler, onları tehlikeli derecede dengesiz yaratıklara dönüştürür.
Pasif yetenekler
- Uzun Erimli Bitişikteki bir altıgenin hemen ardındaki altıgeni hedef alabilen bir saldırıya sahiptir. Karşı saldırıları tetiklemez ve saldırgan, hedefin yanına gitmeden saldırabilir.
- Uçma Hareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
- Vampirlik Her saldırı bu yaratığın, verilen Hasar'ın %40 kadarına eş değer SP'sini tazeler. Ölmüş birimleri canlandırır.
Aktif yetenekler
-
Kan Nakli Bir düşmanı hedef dost yaratığa bağlar. Düşman [ 30 × birim miktarı ] Sihir Hasarı alır. Dost yaratık verilen Hasar'ın %[ 30 × birim miktarı ] kadarına eş değer SP tazeler. Ölmüş birimleri canlandırabilir.- Target:single
-
Ceset Bombası Seçilen bir cesedi patlatır. Bitişikteki tüm düşmanlar [ 30 × birim miktarı ] Hasar alır ve bitişikteki tüm dost yaratıklar ise [ 30 × birim miktarı ] SP tazeler. Ölmüş birimleri canlandıramaz.- Target:area
Bağışıklıklar
"Hortlak" sınıfı hakkında
Yaşamını yitirmesine doğaüstü yollarla müsaade edilmemiş bir yaratık veya kişi. Moral: Daima nötr. Şans aralığı: –5 ila 5. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Hortlak üzerinde KULLANILAMAZ.