paradrew101 streamer · video games
Upír
Nekropole · Úroveň 7

Upír

Upír
Základ

Upír

Nemrtvý
1200 gold · 1 mercury
Zdraví
150
Útok
22
Obrana
20
Poškození
25–25
Iniciativa
11
Rychlost
6
Morálka
0
Štěstí
0

Původ upírů zůstává pro většinu lidí opředený tajemstvím. Jsou silní a marniví a sami sebe považují za vrchol stvoření. Drakonická společnost Zmučené soutěsky se však k takovým povýšeneckým tvrzením staví odmítavě.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Vampirismus Každý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Upíří šlechtic
Vylepšení

Upíří šlechtic

Nemrtvý
2000 gold · 2 mercury
Zdraví
175
Útok
22
Obrana
27
Poškození
30–30
Iniciativa
13
Rychlost
8
Morálka
0
Štěstí
0

Upírům se spíše daří v aristokratických kruzích než mezi prostými lidmi. Zdá se to být logické – věčný život v obklopení hojnosti je mnohem okázalejší. Úpadek šlechticů pohání jejich půlnoční vzestup do temnoty.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
  • Vampirismus Každý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Upíří učenec
Alt. vylepšení

Upíří učenec

Nemrtvý
2000 gold · 2 mercury
Zdraví
150
Útok
25
Obrana
20
Poškození
30–30
Iniciativa
12
Rychlost
5
Morálka
0
Štěstí
0

Někteří upíři svůj stav vnímají jako příležitost, neboť se mohou pohroužit do zkoumání síly ukryté v krvi. Kvůli těmto pokusům jsou až nebezpečně nepředvídatelní.

Pasivní schopnosti

  • Dlouhý útok Má útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Vampirismus Každý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Aktivní schopnosti

  • Transfuze krve
    Transfuze krve Propojí nepřítele s vybranou spojeneckou jednotkou. Nepřítel utrpí [30 × počet jednotek ve skupině] magického poškození. Spojenecká jednotka si obnoví zdraví ve výši [30 × počet jednotek ve skupině] % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Target:single
  • Výbuch mrtvoly
    Výbuch mrtvoly Vyhodí do vzduchu vybranou mrtvolu. Všichni okolní nepřátelé utrpí [30 × počet jednotek ve skupině] poškození a všechny okolní spojenecké jednotky si obnoví [30 × počet jednotek ve skupině] zdraví. Nedokáže oživit padlé jednotky.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Target:area

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

← Všechny jednotky