paradrew101 streamer · GTA VI
Upír
Nekropole · Úroveň 7

Upír

Upír
Základ

Upír

Nemrtvý
1200 gold · 1 mercury
Zdraví
150
Útok
22
Obrana
20
Poškození
25–25
Iniciativa
11
Rychlost
6
Morálka
0
Štěstí
0

Původ upírů zůstává pro většinu lidí opředený tajemstvím. Jsou silní a marniví a sami sebe považují za vrchol stvoření. Drakonická společnost Zmučené soutěsky se však k takovým povýšeneckým tvrzením staví odmítavě.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Vampirismus Každý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Upíří šlechtic
Vylepšení

Upíří šlechtic

Nemrtvý
2000 gold · 2 mercury
Zdraví
175
Útok
22
Obrana
27
Poškození
30–30
Iniciativa
13
Rychlost
8
Morálka
0
Štěstí
0

Upírům se spíše daří v aristokratických kruzích než mezi prostými lidmi. Zdá se to být logické – věčný život v obklopení hojnosti je mnohem okázalejší. Úpadek šlechticů pohání jejich půlnoční vzestup do temnoty.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Obratný útok Nepřátelé nemohou provádět protiútoky.
  • Vampirismus Každý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Upíří učenec
Alt. vylepšení

Upíří učenec

Nemrtvý
2000 gold · 2 mercury
Zdraví
150
Útok
25
Obrana
20
Poškození
30–30
Iniciativa
12
Rychlost
5
Morálka
0
Štěstí
0

Někteří upíři svůj stav vnímají jako příležitost, neboť se mohou pohroužit do zkoumání síly ukryté v krvi. Kvůli těmto pokusům jsou až nebezpečně nepředvídatelní.

Pasivní schopnosti

  • Dlouhý útok Má útok, který se zaměří na políčko přímo za vedlejším políčkem. Nevyprovokuje cíl k protiútoku a nepřemístí se k cíli.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Vampirismus Každý útok této jednotce obnoví zdraví ve výši 40 % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.

Aktivní schopnosti

  • Transfuze krve
    Transfuze krve Propojí nepřítele s vybranou spojeneckou jednotkou. Nepřítel utrpí [30 × počet jednotek ve skupině] magického poškození. Spojenecká jednotka si obnoví zdraví ve výši [30 × počet jednotek ve skupině] % způsobeného poškození. Dokáže tím oživit padlé jednotky.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Target: single
  • Výbuch mrtvoly
    Výbuch mrtvoly Vyhodí do vzduchu vybranou mrtvolu. Všichni okolní nepřátelé utrpí [30 × počet jednotek ve skupině] poškození a všechny okolní spojenecké jednotky si obnoví [30 × počet jednotek ve skupině] zdraví. Nedokáže oživit padlé jednotky.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Target: area

Imunity

NemrtvýKletbaKrváceníJed
O třídě „Nemrtvý"

Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Jednotky 7. úrovně

Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.

Jednotka Frakce Zdraví Útok Obrana Poškození Iniciativa Rychlost
Úlová královna Úl 200 25 25 60 7 6
Jeskynní drak Kobka 275 29 25 45–50 11 8
Anděl Chrám 225 30 30 50–75 8 4
Fénix Hvozd 200 26 24 45–65 14 7
Upír Nekropole 150 22 20 25 11 6
Strážkyně slávy Neutrální 400 40 40 50 7 7
Propastný vyslanec Rozkol 250 30 30 40–60 9 5
← Všechny jednotky

Zadejte alespoň dva znaky