Anděl
Anděl
- Zdraví
- 225
- Útok
- 30
- Obrana
- 30
- Poškození
- 50–75
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Mezi největší přesvědčení inkvizice patří to, že jejich misi stále doprovázejí andělé. Bytosti, které templářům pomáhají v boji, jsou pouhá nápodoba – lidská duše, která dobrovolně splynula s okřídlenou zbrojí a jejímž osudem je pokračovat v boji.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Falešná dokonalost Kdykoliv spojenecká jednotka získá pozitivní účinek, získá ho i tato jednotka. Trvání a síla účinku se zkopíruje. Pokud účinek cílí na více jednotek, na tuto jednotku se použije pouze jednou.
Aktivní schopnosti
-
Zlom světla Zkopíruje všechny pozitivní účinky, které tato jednotka momentálně má, na spojeneckou jednotku. Nespustí „Falešnou dokonalost“.
Imunity
O třídě „Vtělení"
Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Archanděl
- Zdraví
- 225
- Útok
- 35
- Obrana
- 30
- Poškození
- 50–75
- Iniciativa
- 12
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Umění napodobování andělů je nejbedlivěji stráženým tajemstvím Sluneční církve, neboť zahrnuje postupy, které se vymykají i jejímu chápání. Určitě to má něco do činění s těmi silně chráněnými budovami, které staví v jejich městech. Ale to je samozřejmě jen domněnka mezi námi učenci.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost.
- Ostrostřelec Střelecké útoky způsobí poškození v plné výši na jakoukoliv vzdálenost.
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Falešná dokonalost Kdykoliv spojenecká jednotka získá pozitivní účinek, získá ho i tato jednotka. Trvání a síla účinku se zkopíruje. Pokud účinek cílí na více jednotek, na tuto jednotku se použije pouze jednou.
Aktivní schopnosti
-
Zlom světla Zkopíruje všechny pozitivní účinky, které tato jednotka momentálně má, na spojeneckou jednotku. Nespustí „Falešnou dokonalost“. -
Pohlcující Pohár Odstraní všechny pozitivní účinky z nepřátel v okruhu 1 políčka od vybraného políčka a převede je na tuto jednotku.- Target:area
Imunity
O třídě „Vtělení"
Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Apoteóza
- Zdraví
- 300
- Útok
- 30
- Obrana
- 30
- Poškození
- 50–75
- Iniciativa
- 10
- Rychlost
- 10
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Tyto bojové obleky s oštěpem v jedné ruce a pavézou ve druhé ztělesňují hněv slunce a drtí každého, koho uznají za nehodného. Byly zbaveny milosrdenství a přijímají ideály, kvůli kterém andělé opustili církev: neřízený fanatismus a nenávist vůči nevěřícím.
Pasivní schopnosti
- Střelecký útok Může útočit na nepřátele na libovolnou vzdálenost. Pokud je nepřítel na sousedním políčku, změní se na slabší útok nablízko. -50 % ke kontaktnímu poškození. Pokud je cíl vzdálený víc než 3 políčka, způsobí za každé políčko o 10 % nižší poškození (maximálně -50 %).
- Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
- Duelista Nemá žádný postih v boji nablízko, způsobí poškození v plné výši.
- Falešná dokonalost Kdykoliv spojenecká jednotka získá pozitivní účinek, získá ho i tato jednotka. Trvání a síla účinku se zkopíruje. Pokud účinek cílí na více jednotek, na tuto jednotku se použije pouze jednou.
- Aura čistoty Tato jednotka a okolní přátelské jednotky jsou imunní vůči všem negativním účinkům.
Aktivní schopnosti
-
Zlom světla Zkopíruje všechny pozitivní účinky, které tato jednotka momentálně má, na spojeneckou jednotku. Nespustí „Falešnou dokonalost“. -
Nezlomná pýcha Zaštítí tuto jednotku bariérou, která zablokuje příští poškození.
Imunity
O třídě „Vtělení"
Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.