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光明者
聖殿 · 等級 7

光明者

光明者
基礎

光明者

化體
2400 gold · 1 gemstones
生命
225
攻擊
30
防禦
30
傷害
50–75
先攻
8
速度
4
士氣
0
幸運
0

宗教審判所堅信,光明者至今仍與自己並肩作戰、完成使命。而在戰鬥中援助聖殿騎士的力量,不過就是對光明者的模仿罷了——是人類靈魂自願與翼甲融合的存在,注定要將戰鬥永無止境地進行下去。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 鍛造完美 每當對其他友軍生物施加正面效果時,效果也會同時作用於此生物。 效果的持續時間與強度相同。如果效果施加在多個部隊上,則效果僅會對此生物施加一次。

主動技能

  • 折射與反射
    折射與反射 將此生物目前所擁有的所有正面效果都運用在友軍生物身上。此效果不會啟動「鍛造完美」。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)

免疫

化體流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

光明化身
升級

光明化身

化體
4000 gold · 2 gemstones
生命
225
攻擊
35
防禦
30
傷害
50–75
先攻
12
速度
5
士氣
0
幸運
0

模仿光明者的技術是太陽教會隱藏得最深的祕密,涉及到遠超他們自身理解的技術,肯定和他們在城市裡建造、戒備森嚴的那些建築有關。 當然,這只是我們學者間的理論而已。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。
  • 精準射手 可從任何距離造成完整遠距傷害。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 鍛造完美 每當對其他友軍生物施加正面效果時,效果也會同時作用於此生物。 效果的持續時間與強度相同。如果效果施加在多個部隊上,則效果僅會對此生物施加一次。

主動技能

  • 折射與反射
    折射與反射 將此生物目前所擁有的所有正面效果都運用在友軍生物身上。此效果不會啟動「鍛造完美」。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • 吞噬聖杯
    吞噬聖杯 消除所選格 1 格範圍內敵人的所有正面效果,並將其應用到生物本身。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:area

免疫

化體流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

神化者
替代升級

神化者

化體
4000 gold · 2 gemstones
生命
300
攻擊
30
防禦
30
傷害
50–75
先攻
10
速度
10
士氣
0
幸運
0

這副戰鬥盔甲一手標槍、一手盾牌,體現了太陽的怒火,狠狠擊向被視為無價值者。毫無慈悲心的他們,接受了當年光明者選擇背棄教會的理念——肆無忌憚的狂熱盲從,和對無信仰者的絕不寬容。

被動技能

  • 遠距攻擊 可攻擊任何距離的敵人。敵人在相鄰處時則會改為近戰攻擊。近戰傷害減少 50%。 若敵人距離 3 格以上,則造成的傷害會隨著每格減少 10%(最多減少 50%)。
  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 決鬥家 沒有近戰懲罰,可造成完整傷害。
  • 鍛造完美 每當對其他友軍生物施加正面效果時,效果也會同時作用於此生物。 效果的持續時間與強度相同。如果效果施加在多個部隊上,則效果僅會對此生物施加一次。
  • 淨化光環 該生物與相鄰友軍生物對所有負面效果免疫。

主動技能

  • 折射與反射
    折射與反射 將此生物目前所擁有的所有正面效果都運用在友軍生物身上。此效果不會啟動「鍛造完美」。
    Concentration: 1 Cooldown: 1 round(s)
  • 不屈驕傲
    不屈驕傲 為此生物加上一道屏障,可阻擋下一次受到的傷害。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化體流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

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