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鳳凰
樹林 · 等級 7

鳳凰

鳳凰
基礎

鳳凰

化體
2800 gold · 1 crystals
生命
200
攻擊
26
防禦
24
傷害
45–65
先攻
14
速度
7
士氣
0
幸運
0

鳳凰並不是賈達密的原生種,而是自願進入這片土地的旅者。牠們深藏於森林之中,展現出非凡的智慧。 據說,只要一絲火花就足以讓牠們重生。

被動技能

  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 橫掃攻擊 可對目標及其側邊相鄰的 2 格造成傷害。
  • 火之化體 此生物死後不會留下屍體。對「火球」、「火牆」和「天罰」法術免疫。

主動技能

  • 覺醒:火屬性 I
    覺醒:火屬性 I 此生物速度與先攻值提升 2、生命值提升 25,並永遠會造成最大傷害。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

免疫

化體火球火牆天罰燃燒流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

火鳳凰
升級

火鳳凰

化體
4700 gold · 2 crystals
生命
300
攻擊
32
防禦
24
傷害
45–65
先攻
16
速度
9
士氣
0
幸運
0

在所有元素中,火是最嚴苛的,既能帶來希望,也能輕易將一切化為灰燼。燃燒的鳳凰象徵巢中新鳥的誕生,也因此,鳳凰的領土意識極為強烈。

被動技能

  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 橫掃攻擊 可對目標及其側邊相鄰的 2 格造成傷害。
  • 火之化體 此生物死後不會留下屍體。對「火球」、「火牆」和「天罰」法術免疫。
  • 永生 在死後留下一堆灰燼。於下一回合開始時,會有 [ 部隊中原有的單位數量 × 50% + 1 ] 個單位從該灰燼中復活,數量不會超過原始單位數量。每場戰鬥中,每堆灰燼只能透過這種方式復活一次。 在受到傷害 3 次後,灰燼堆就會被摧毀。以此方式復活的單位屬於永久召喚。

主動技能

  • 覺醒:火屬性 II
    覺醒:火屬性 II 此生物速度與先攻值提升 2、生命值提升 25,並永遠會造成最大傷害。不影響其他技能的使用。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 熱浪
    熱浪 消除友軍生物身上所有的負面效果,以及敵人身上所有的正面效果。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化體火球火牆天罰燃燒流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

能量鳳凰
替代升級

能量鳳凰

化體
4700 gold · 2 crystals
生命
250
攻擊
26
防禦
36
傷害
45–65
先攻
15
速度
9
士氣
0
幸運
0

鳳凰年齡增長的同時,牠們身周的熱度也會愈來愈強烈。隨著時間推移,牠們變得更加謹慎,火焰會轉為耀眼的藍色,開始散發出原始的能量。 對學者而言,鳳凰就是奇蹟——是瀕臨爆發時會有感知的超新星。

被動技能

  • 飛行 移動時可無視障礙物與陷阱。
  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 橫掃攻擊 可對目標及其側邊相鄰的 2 格造成傷害。
  • 火之化體 此生物死後不會留下屍體。對「火球」、「火牆」和「天罰」法術免疫。
  • 永恆焰火 在每回合開始時,此生物會恢復自戰鬥開始以來所損失生命值的 25%。可復活陣亡單位。

主動技能

  • 覺醒:火屬性 II
    覺醒:火屬性 II 此生物速度與先攻值提升 2、生命值提升 25,並永遠會造成最大傷害。不影響其他技能的使用。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 超新星
    超新星 對此生物 2 格內的所有敵人造成 [ 單位數量 × 60 ] 魔法傷害。使所有目標著火。燃燒的目標會在自身回合開始時受到 [ 60 + 30 × 單位數量 ] 魔法傷害。此效果可疊加。 持續時間:2 回合。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)
    • Target:cone

免疫

化體火球火牆天罰燃燒流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

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