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藤蔓伊利亞德
樹林 · 等級 3

藤蔓伊利亞德

藤蔓伊利亞德
基礎

藤蔓伊利亞德

化體
240 gold
生命
45
攻擊
4
防禦
10
傷害
4–8
先攻
2
速度
3
士氣
0
幸運
0

菌絲體位於兩界之間,是通行的橋樑,連結了我們的世界與超出世界之外的地方。因此,幼小的元素會與低語之森的動植物融合,變幻成各種形態。 藤蔓伊利亞德是地屬子民用以探索的最佳載體。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 區域攻擊 可對目標及所有相鄰敵人造成傷害。對其他目標造成的傷害減少 50%。
  • 地之化體 這種生物死後不會留下屍體。對「坍方」和「石牙」法術免疫。

主動技能

  • 覺醒:地屬性 I
    覺醒:地屬性 I 此生物速度與先攻值提升 2、生命值提升 10,並獲得無限次反擊。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

免疫

化體坍方石牙流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

真菌伊利亞德
升級

真菌伊利亞德

化體
330 gold
生命
45
攻擊
4
防禦
10
傷害
4–8
先攻
2
速度
4
士氣
0
幸運
0

元素使說每種元素都有兩個面向。 地元素的第一個面向是滋養土壤、根與葉的能力。森人、樹人及其同類是令人敬畏但可以擋風遮雨的存在,也是平衡與和平的守護者。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 區域攻擊 可對目標及所有相鄰敵人造成傷害。對其他目標造成的傷害減少 50%。
  • 地之化體 這種生物死後不會留下屍體。對「坍方」和「石牙」法術免疫。
  • 活體掩護 相鄰的友軍生物會永遠承受最小傷害。
  • 鐵石心腸 死後留下一塊石頭障礙物。石頭受到攻擊 2 次後會被摧毀。

主動技能

  • 覺醒:地屬性 II
    覺醒:地屬性 II 此生物獲得 2 點速度與先攻值、10 點生命值,並獲得無限次反擊。同時允許使用其他能力。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 不屈石頭
    不屈石頭 此生物將攻擊力轉化為額外的防禦力,持續至本回合結束。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化體坍方石牙流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

水晶伊利亞德
替代升級

水晶伊利亞德

化體
330 gold
生命
45
攻擊
4
防禦
10
傷害
5–7
先攻
2
速度
5
士氣
0
幸運
0

元素使說每種元素都有兩個面向。 地元素的第二個面向是固執、驕傲與不屈,如同岩石一般。遇到堅毅又永不妥協的水晶伊利亞德,就代表要迎戰對變化的抵抗,以及會無可避免地花費時間,因為它們非常保護自己的領土。

被動技能

  • 近戰攻擊 只能攻擊相鄰的敵人。可誘發反擊。
  • 區域攻擊 可對目標及所有相鄰敵人造成傷害。對其他目標造成的傷害減少 50%。
  • 地之化體 這種生物死後不會留下屍體。對「坍方」和「石牙」法術免疫。
  • 水晶荊刺 每當敵人近戰攻擊此生物時,攻擊方部隊中的 1 個單位就會死亡。對至多階級 5 的生物有效。

主動技能

  • 覺醒:地屬性 II
    覺醒:地屬性 II 此生物獲得 2 點速度與先攻值、10 點生命值,並獲得無限次反擊。同時允許使用其他能力。每場戰鬥僅限使用一次,持續至戰鬥結束。
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • 地動天搖
    地動天搖 所有在 2 格範圍內的敵人只能攻擊此生物,持續至本回合結束。
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

免疫

化體坍方石牙流血中毒
關於「化體」職業

由靈魂、精神或其他無形能量凝聚成形的存在。 士氣範圍:-3 至 3。 幸運範圍:-3 至 3。 陣亡化體「不會」計入戰鬥結束後的死靈術復甦強度。

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