paradrew101 streamer · GTA VI
Révový irijad
Hvozd · Úroveň 3

Révový irijad

Révový irijad
Základ

Révový irijad

Vtělení
240 gold
Zdraví
45
Útok
4
Obrana
10
Poškození
4–8
Iniciativa
2
Rychlost
3
Morálka
0
Štěstí
0

Podhoubí slouží jako most mezi říšemi, který umožňuje průchod mezi naším světem a říší mimo něj. Proto mladí elementálové splývají s květenou a zvířenou v Ševelese a získávají tak svou tělesnou podobu. Zemský druh si kvůli průzkumu nejraději vybírá révové irijady.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj. Dodatečné cíle utrpí o 50 % nižší poškození.
  • Vtělení země Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Zával“ a „Kamenné tesáky“.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Země I
    Probuzení: Země I Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 10 ke zdraví a neomezený počet protiútoků. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Imunity

VtěleníZávalKamenné tesákyKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Houbový irijad
Vylepšení

Houbový irijad

Vtělení
330 gold
Zdraví
45
Útok
4
Obrana
10
Poškození
4–8
Iniciativa
2
Rychlost
4
Morálka
0
Štěstí
0

Elementalisté říkají, že každý živel má dva aspekty. Prvním aspektem země je výživná půda, kořeny a listoví. Dendroidi, stromovci a jejich příbuzní jsou působiví – jsou to strážci rovnováhy a míru.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj. Dodatečné cíle utrpí o 50 % nižší poškození.
  • Vtělení země Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Zával“ a „Kamenné tesáky“.
  • Živý kryt Sousední spojenecké jednotky vždy utrpí minimální poškození.
  • Kamenné srdce Zanechá po smrti kamennou překážku. Ta se zničí, když 2x utrpí poškození.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Země II
    Probuzení: Země II Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 10 ke zdraví a neomezený počet protiútoků. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Nepoddajný kámen
    Nepoddajný kámen Tato jednotka do konce kola promění svůj útok v dodatečnou obranu.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

VtěleníZávalKamenné tesákyKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Křišťálový irijad
Alt. vylepšení

Křišťálový irijad

Vtělení
330 gold
Zdraví
45
Útok
4
Obrana
10
Poškození
5–7
Iniciativa
2
Rychlost
5
Morálka
0
Štěstí
0

Elementalisté říkají, že každý živel má dva aspekty. Druhým aspektem země je její tvrdošíjná, hrdá a nepoddajná povaha, jež se nalézá v samotném jejím základu: kámen. Setkat se s houževnatým křišťálovým irijadem znamená čelit odporu vůči změně – a také nevyhnutelné zdržení na cestě, protože si území lítě chrání.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj. Dodatečné cíle utrpí o 50 % nižší poškození.
  • Vtělení země Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Zával“ a „Kamenné tesáky“.
  • Křišťálové trny Kdykoliv nepřítel na tuto jednotku zaútočí nablízko, několik jednotek z útočící skupiny zemře (konkrétně 1). Platí na jednotky až do 5. stupně.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Země II
    Probuzení: Země II Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 10 ke zdraví a neomezený počet protiútoků. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Zemětřas
    Zemětřas Všichni nepřátelé v okruhu 2 políček mohou do konce kola zaměřit pouze tuto jednotku.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

VtěleníZávalKamenné tesákyKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Jednotky 3. úrovně

Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.

Jednotka Frakce Zdraví Útok Obrana Poškození Iniciativa Rychlost
Sršeň Úl 20 7 10 4–7 10 7
Onyxová tanečnice Kobka 18 8 8 5–7 4 2
Gryf Chrám 25 7 6 5–9 9 5
Révový irijad Hvozd 45 4 10 4–8 2 3
Strašilec Nekropole 14 4 6 3–5 5 5
Groll Neutrální 40 8 6 5–7 8 5
Oživlá zbroj Neutrální 25 4 8 4–12 1 4
Jezdec na aga‘shothu Rozkol 20 7 7 5–7 6 4
← Všechny jednotky

Zadejte alespoň dva znaky