paradrew101 streamer · video games
Révový irijad
Hvozd · Úroveň 3

Révový irijad

Révový irijad
Základ

Révový irijad

Vtělení
240 gold
Zdraví
45
Útok
4
Obrana
10
Poškození
4–8
Iniciativa
2
Rychlost
3
Morálka
0
Štěstí
0

Podhoubí slouží jako most mezi říšemi, který umožňuje průchod mezi naším světem a říší mimo něj. Proto mladí elementálové splývají s květenou a zvířenou v Ševelese a získávají tak svou tělesnou podobu. Zemský druh si kvůli průzkumu nejraději vybírá révové irijady.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj. Dodatečné cíle utrpí o 50 % nižší poškození.
  • Vtělení země Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Zával“ a „Kamenné tesáky“.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Země I
    Probuzení: Země I Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 10 ke zdraví a neomezený počet protiútoků. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1

Imunity

VtěleníZávalKamenné tesákyKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Houbový irijad
Vylepšení

Houbový irijad

Vtělení
330 gold
Zdraví
45
Útok
4
Obrana
10
Poškození
4–8
Iniciativa
2
Rychlost
4
Morálka
0
Štěstí
0

Elementalisté říkají, že každý živel má dva aspekty. Prvním aspektem země je výživná půda, kořeny a listoví. Dendroidi, stromovci a jejich příbuzní jsou působiví – jsou to strážci rovnováhy a míru.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj. Dodatečné cíle utrpí o 50 % nižší poškození.
  • Vtělení země Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Zával“ a „Kamenné tesáky“.
  • Živý kryt Sousední spojenecké jednotky vždy utrpí minimální poškození.
  • Kamenné srdce Zanechá po smrti kamennou překážku. Ta se zničí, když 2x utrpí poškození.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Země II
    Probuzení: Země II Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 10 ke zdraví a neomezený počet protiútoků. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Nepoddajný kámen
    Nepoddajný kámen Tato jednotka do konce kola promění svůj útok v dodatečnou obranu.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

VtěleníZávalKamenné tesákyKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Křišťálový irijad
Alt. vylepšení

Křišťálový irijad

Vtělení
330 gold
Zdraví
45
Útok
4
Obrana
10
Poškození
5–7
Iniciativa
2
Rychlost
5
Morálka
0
Štěstí
0

Elementalisté říkají, že každý živel má dva aspekty. Druhým aspektem země je její tvrdošíjná, hrdá a nepoddajná povaha, jež se nalézá v samotném jejím základu: kámen. Setkat se s houževnatým křišťálovým irijadem znamená čelit odporu vůči změně – a také nevyhnutelné zdržení na cestě, protože si území lítě chrání.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Plošný útok Způsobí poškození cíli a všem nepřátelům na políčkách kolem něj. Dodatečné cíle utrpí o 50 % nižší poškození.
  • Vtělení země Tato jednotka po smrti nezanechá tělo. Imunní vůči kouzlům „Zával“ a „Kamenné tesáky“.
  • Křišťálové trny Kdykoliv nepřítel na tuto jednotku zaútočí nablízko, několik jednotek z útočící skupiny zemře (konkrétně 1). Platí na jednotky až do 5. stupně.

Aktivní schopnosti

  • Probuzení: Země II
    Probuzení: Země II Tato jednotka získá 2 k rychlosti a iniciativě, 10 ke zdraví a neomezený počet protiútoků. Umožňuje používat ostatní schopnosti. Jednou za bitvu, trvá do konce bitvy.
    Concentration: 3 Cooldown: 1 round(s) Charges: 1
  • Zemětřas
    Zemětřas Všichni nepřátelé v okruhu 2 políček mohou do konce kola zaměřit pouze tuto jednotku.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s)

Imunity

VtěleníZávalKamenné tesákyKrváceníJed
O třídě „Vtělení"

Duch, duše či jiná neurčitá síla, která splynula do hmotné podoby. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -3 až 3 Padlá vtělení se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

← Všechny jednotky