Strašilec
Strašilec
- Zdraví
- 14
- Útok
- 4
- Obrana
- 6
- Poškození
- 3–5
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Někteří nekromanti oživují elfy a lidi. Jiní si vybírají společníky, kteří jsou jim skutečně blízcí, například věrné chrty. Psi v nesmrti necítí žádná muka – existuje snad lepší osud než zůstat po boku svého pána na celou věčnost?
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Kontaktní obrana I Utrpí o 30 % nižší kontaktní poškození.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Barghest
- Zdraví
- 14
- Útok
- 8
- Obrana
- 6
- Poškození
- 3–5
- Iniciativa
- 8
- Rychlost
- 6
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Prostý lid věří, že barghesti unášejí děti, jež odmítají poslouchat své rodiče, a přinášejí je svým upírským pánům, kteří je proklejí vampirismem. Je to samozřejmě jen lidová pověst... nebo ne?
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Kontaktní obrana I Utrpí o 30 % nižší kontaktní poškození.
- Kostilam S každým útokem cíli sníží obrana o 1 a získá stejné množství do konce bitvy. Tento účinek nelze zrušit.
Aktivní schopnosti
-
Volání smečky Tato jednotka si ke své skupině přidá dočasné jednotky (konkrétně [25 % × počet jednotek ve skupině]).
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Železný chrt
- Zdraví
- 18
- Útok
- 4
- Obrana
- 8
- Poškození
- 3–5
- Iniciativa
- 5
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 0
Oživlí chrti jsou pro určité upíry vzácnější než zlato. Cení si jich coby obrněné stráže a lovecké společníky. Tato zvířata zůstávají v nesmrti stejně věrná a milující jako zaživa.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Kontaktní obrana I Utrpí o 30 % nižší kontaktní poškození.
- Ochrana padlých Kdykoliv zemře spojenecká jednotka, tato jednotka do konce bitvy získá +3 k obraně.
- Rozdrásané rány Útok cíl zraní. Zraněné jednotky utrpí na začátku svého tahu [12 + 2× počet jednotek ve skupině] poškození. Tento účinek lze sčítat. Počet kol: 2.
Imunity
O třídě „Nemrtvý"
Tvor či člověk, jehož život byl prodloužen nepřirozenými prostředky. Morálka: Vždy neutrální Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí nemrtví se NEPOČÍTAJÍ k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.