Artorius Veritas
Kdysi urozený rytíř a lovec příšer – nyní přesně to, co se zapřisáhl zabíjet.
- Útok
- 3
- Obrana
- 1
- Síla kouzel
- 1
- Znalosti
- 2
- Štěstí
- 0
- Morálka
- 0
Životopis
Artorius Veritas byl kdysi věhlasným rytířem a hrdinou, který zabíjel příšery a pomáhal slabým. Jenže když padl rukou prastarého upíra, stal se tím, co kdysi lovil.
Přestože svému stvořiteli uprchl, ostatní rytíři ho vnímali pouze jako zrůdu. Byl zoufalý, a tak se obrátil na Cech nekromantů a nabídl své služby výměnou za krev, kterou potřeboval k přežití. Stále bojuje, ale jeho neutuchající běsnění otravuje mysl jeho přátel i nepřátel, zatímco se snaží přijmout to, čím se stal.
Specializace
Začíná s kouzlem „Mistrovský berserk“. Tato verze kouzla má vliv na všechny jednotky kolem cíle. Cena tohoto kouzla se snižuje o 1 many za každou 3. úroveň hrdiny.
Starting skills
-
NekromancieBasicNekromanciePo vyhrané bitvě se 10 % nejsilnější skupiny nepřátel promění ve spojenecké nemrtvé jednotky stejného stupně. Stojí to nekromantskou energii, která má limit 1000 a doplňuje se každý týden nebo tehdy, když hrdina nemá skupinu daného stupně.
-
OdolnostBasicOdolnostSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší magické poškození.
Available skills
Roll chance on level-up. Every válečník hero of the Nekropole faction shares this table.
-
Nekromancie8.7%NekromanciePo vyhrané bitvě se 10 % nejsilnější skupiny nepřátel promění ve spojenecké nemrtvé jednotky stejného stupně. Stojí to nekromantskou energii, která má limit 1000 a doplňuje se každý týden nebo tehdy, když hrdina nemá skupinu daného stupně.
-
Útok6.5%ÚtokZákladní útoky spojeneckých jednotek způsobí o 15 % vyšší poškození.
-
Obrana6.5%ObranaSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší poškození základními útoky.
-
Odolnost6.5%OdolnostSpojenecké jednotky utrpí o 15 % nižší magické poškození.
-
Bojové řemeslo6.5%Bojové řemesloKdyž spojenecká jednotka během svého tahu počká, získá do konce kola +? % k útoku. Když tah vynechá, získá do konce kola +? % k obraně.
-
Štěstí6.5%ŠtěstíHrdina získá 1 ke štěstí.
-
Vhled6.5%VhledHrdina získá o 20 % navíc ke zkušenostem.
-
Boj6.5%Boj -
Cestářství4.3%Cestářství+10 % k pohybovým bodům na mapě světa.
-
Průzkumnictví4.3%PrůzkumnictvíHrdina získá 1 k dohledu.
-
Hospodářství4.3%Hospodářství+500 zlata denně.
-
Obléhání4.3%Obléhání -
Nábor4.3%Nábor -
Temnoční magie3.5%Temnoční magieHrdina se může naučit temnoční kouzla 5. stupně.
-
Diplomacie3.3%Diplomacie -
Taktika3.3%TaktikaV taktické fázi lze jednotky umístit do vzdálenosti 3 řad.
-
Mystická magie2.6%Mystická magieHrdina se může naučit mystická kouzla magie 5. stupně.
-
Čarodějnictví2.2%Čarodějnictví+10 % ke způsobenému magickému poškození.
-
Moudrost2.2%MoudrostHrdina se může naučit kouzla až 3. stupně, aniž by znal odpovídající školu magie.
-
Vyvolání avatara2.2%Vyvolání avatara -
Bojová magie2.2%Bojová magieÚtok spojeneckých jednotek se zvyšuje o 15 % hrdinovy síly kouzel a jejich obrana se zvyšuje o 15 % jeho znalostí.
-
Prapůvodní magie1.7%Prapůvodní magieHrdina se může naučit prapůvodní kouzla 5. stupně.
-
Světlodenní magie0.9%Světlodenní magieHrdina se může naučit světlodenní kouzla 5. stupně.