Арторий Веритас
Некогда благородный рыцарь и охотник на чудовищ — теперь сам стал тем, кого поклялся уничтожить.
- Атака
- 3
- Защита
- 1
- Сила магии
- 1
- Знания
- 2
- Удача
- 0
- Боевой дух
- 0
Биография
Арторий Веритас был героем: охотился на монстров, защищал слабых, внушал надежду. Но всё изменилось, когда он пал жертвой древнего вампира. Он выжил — но уже не как человек.
Для бывших братьев по оружию он стал чудовищем. Отвергнутый, Арторий нашёл прибежище в Гильдии некромантов, предложив клинок в обмен на кровь, необходимую для выживания. Он всё ещё сражается — но теперь его ярость ищет врагов среди друзей, пока настоящая битва разворачивается у него внутри.
Специализация
Владеет заклинанием «Искусный берсерк». Эта версия заклинания действует на всех существ рядом с целью. Стоимость использования этого заклинания снижена на 1 маны за уровни героя: каждые 3.
Стартовые навыки
-
НекромантияБазовыйНекромантияПосле победы в бою преобразует 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1000 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.
-
СопротивлениеБазовыйСопротивлениеДружественные существа получают –15% магического урона.
Доступные навыки
Шанс выпадения при повышении уровня. У всех героев класса воин в фракции Некрополь одна таблица.
-
Некромантия8.7%НекромантияПосле победы в бою преобразует 10% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до 1000 и восполняется каждую неделю или если в армии героя нет нежити нужного ранга.
-
Нападение6.5%НападениеДружественные существа наносят +15% урона обычными атаками.
-
Оборона6.5%ОборонаДружественные существа получают –15% урона от обычных атак.
-
Сопротивление6.5%СопротивлениеДружественные существа получают –15% магического урона.
-
Боевой порядок6.5%Боевой порядокОжидая в бою, дружественные существа получают +?% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +?% к защите.
-
Удача6.5%УдачаГерой получает +1 к удаче.
-
Проницательность6.5%ПроницательностьГерой получает +20% опыта.
-
Ратное дело6.5%Ратное дело -
Логистика4.3%Логистика+10% очков движения по карте приключений.
-
Разведка4.3%РазведкаГерой получает +1 к радиусу обзора.
-
Экономика4.3%ЭкономикаЕжедневно приносит +500 золота.
-
Осадное дело4.3%Осадное дело -
Вербовка4.3%Вербовка -
Магия ночи3.5%Магия ночиГерой может изучать заклинания ночи 5‑го ранга.
-
Дипломатия3.3%Дипломатия -
Тактика3.3%ТактикаУвеличивает область расстановки в тактической фазе на несколько рядов: до 3.
-
Арканная магия2.6%Арканная магияГерой может изучать арканные заклинания 5‑го ранга.
-
Волшебство2.2%Волшебство+10% магического урона.
-
Мудрость2.2%МудростьГерой может изучать заклинания до 3‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.
-
Призыв аватара2.2%Призыв аватара -
Боевая магия2.2%Боевая магияАтака и защита дружественных существ повышаются на 15% от силы магии и знаний героя соответственно.
-
Первородная магия1.7%Первородная магияГерой может изучать первородные заклинания 5‑го ранга.
-
Магия дня0.9%Магия дняГерой может изучать заклинания дня 5‑го ранга.