Призрак
Призрак
- Здоровье
- 8
- Атака
- 3
- Защита
- 0
- Урон
- 2–4
- Инициатива
- 7
- Скорость
- 6
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Человек, о котором прежде заботились и которого почитали, против своей воли возвращённый к жизни. Призраки, всё забывшие — и сами забытые — в отчаянии хватаются за чужие воспоминания в надежде вспомнить свои имена и самих себя… или хотя бы украсть чужую личность.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Пожиратель памяти Каждая атака преобразует 20% наносимого урона в дополнительное здоровье. Это может создать временных существ в этом отряде.
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Дух
- Здоровье
- 8
- Атака
- 6
- Защита
- 0
- Урон
- 2–4
- Инициатива
- 9
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Иногда возвращённая душа осознаёт, что навечно заточена в мире живых. Гнев и отчаяние, вызванные этим мучительным откровением, порождают духа.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Пожиратель памяти Каждая атака преобразует 40% наносимого урона в дополнительное здоровье. Это может создать временных существ в этом отряде.
Активные способности
-
Крик банши Вынуждает выбранный отряд противника переместиться на случайный свободный гекс, если это возможно.- Цель:одиночная
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Фантом
- Здоровье
- 8
- Атака
- 6
- Защита
- 4
- Урон
- 2–4
- Инициатива
- 8
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Оторванные от тел души погружаются в хаос. В отчаянных попытках удержать осколки прошлой жизни они постепенно гаснут и исчезают в забвении.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
- Пожиратель памяти Каждая атака преобразует 20% наносимого урона в дополнительное здоровье. Это может создать временных существ в этом отряде.
- Кошмары Атаки этого существа проклинают цель. Проклятый отряд получает [ 8 + 1 × численность отряда ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 2.
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.