Лич
Лич
- Здоровье
- 45
- Атака
- 12
- Защита
- 12
- Урон
- 12–16
- Инициатива
- 4
- Скорость
- 2
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Личи, взыскующие бессмертия и власти, ещё при жизни проводят ритуал и готовят филактерию, связывающую их с материальным миром, чтобы после смерти воскреснуть. В Джадаме они изучают и магию времени. В конце концов, на одной некромантии свет клином не сошёлся.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
Активные способности
-
Перемотка смерти Восстанавливает [ 40 + 10 × численность отряда ] здоровья выбранного дружественного отряда. Воскрешает павших существ. Можно использовать дважды за бой.
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Чумной лич
- Здоровье
- 45
- Атака
- 16
- Защита
- 12
- Урон
- 16–16
- Инициатива
- 5
- Скорость
- 3
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Миазмы — ещё одна форма вечной жизни, одновременно меняющаяся и неизменная. Неслучайно смертельные яды и спасительные лекарства часто представляют собой одно и то же вещество, лишь вводимое в разных дозах. Возможно, жизнь и смерть — не противоположности, но две стороны одной монеты.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
- Удар по площади Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё.
Активные способности
-
Объятия смерти Активирует все наложенные на цель эффекты, они мгновенно срабатывают на всю оставшуюся длительность. Затем эти эффекты пропадают.- Цель:одиночная
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.
Багровый лич
- Здоровье
- 45
- Атака
- 12
- Защита
- 16
- Урон
- 12–16
- Инициатива
- 4
- Скорость
- 3
- Боевой дух
- 0
- Удача
- 0
Нет лучше лекаря, чем некромант, ведь сила жизни — это сила смерти, обращённая вспять. Но личи изучают время с какой‑то определённой целью. Вдруг всё, что мы знаем о личах прошлого — или узнаем в будущем — лишь заблуждения настоящего? Время покажет.
Пассивные способности
- Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
- Смерть есть жизнь Каждая атака восстанавливает здоровье всех дружественных существ: 20% от наносимого урона.
- Знания о смерти Повышает количество опыта, получаемого его героем, на 10%. Эффект не суммируется.
Активные способности
-
Перемотка смерти Восстанавливает [ 60 + 15 × численность отряда ] здоровья выбранного дружественного отряда. Воскрешает павших существ. Можно использовать дважды за бой.
Иммунитеты
О классе «Нежить»
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.