paradrew101 стример · GTA VI
Лич
Некрополь · Тир 5

Лич

Лич
Базовая

Лич

Нежить
320 gold
Здоровье
45
Атака
12
Защита
12
Урон
12–16
Инициатива
4
Скорость
2
Боевой дух
0
Удача
0

Личи, взыскующие бессмертия и власти, ещё при жизни проводят ритуал и готовят филактерию, связывающую их с материальным миром, чтобы после смерти воскреснуть. В Джадаме они изучают и магию времени. В конце концов, на одной некромантии свет клином не сошёлся.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).

Активные способности

  • Перемотка смерти
    Перемотка смерти Восстанавливает [ 40 + 10 × численность отряда ] здоровья выбранного дружественного отряда. Воскрешает павших существ. Можно использовать дважды за бой.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов) Заряды: 2

Иммунитеты

НежитьПроклятиеКровотечениеЯд
О классе «Нежить»

Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Чумной лич
Улучшение

Чумной лич

Нежить
450 gold
Здоровье
45
Атака
16
Защита
12
Урон
16–16
Инициатива
5
Скорость
3
Боевой дух
0
Удача
0

Миазмы — ещё одна форма вечной жизни, одновременно меняющаяся и неизменная. Неслучайно смертельные яды и спасительные лекарства часто представляют собой одно и то же вещество, лишь вводимое в разных дозах. Возможно, жизнь и смерть — не противоположности, но две стороны одной монеты.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Удар по площади Наносит урон цели и всем противникам на гексах вокруг неё.

Активные способности

  • Объятия смерти
    Объятия смерти Активирует все наложенные на цель эффекты, они мгновенно срабатывают на всю оставшуюся длительность. Затем эти эффекты пропадают.
    Концентрация: 1 Откат: 1 раунд(ов)
    • Цель: одиночная

Иммунитеты

НежитьПроклятиеКровотечениеЯд
О классе «Нежить»

Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Багровый лич
Альт. улучшение

Багровый лич

Нежить
450 gold
Здоровье
45
Атака
12
Защита
16
Урон
12–16
Инициатива
4
Скорость
3
Боевой дух
0
Удача
0

Нет лучше лекаря, чем некромант, ведь сила жизни — это сила смерти, обращённая вспять. Но личи изучают время с какой‑то определённой целью. Вдруг всё, что мы знаем о личах прошлого — или узнаем в будущем — лишь заблуждения настоящего? Время покажет.

Пассивные способности

  • Выстрел Атакует отряд противника на любом расстоянии. Если на соседнем гексе находится отряд противника, вместо выстрела атакует в ближнем бою, нанося –50% урона. Если до цели более 3 гексов, наносит –10% урона за каждый лишний гекс (максимальный штраф: –50%).
  • Смерть есть жизнь Каждая атака восстанавливает здоровье всех дружественных существ: 20% от наносимого урона.
  • Знания о смерти Повышает количество опыта, получаемого его героем, на 10%. Эффект не суммируется.

Активные способности

  • Перемотка смерти
    Перемотка смерти Восстанавливает [ 60 + 15 × численность отряда ] здоровья выбранного дружественного отряда. Воскрешает павших существ. Можно использовать дважды за бой.
    Концентрация: 2 Откат: 2 раунд(ов) Заряды: 2

Иммунитеты

НежитьПроклятиеКровотечениеЯд
О классе «Нежить»

Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами. Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Отряды 5-го тира

Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.

Отряд Фракция Здоровье Атака Защита Урон Инициатива Скорость
Разоритель Рой 45 18 12 10–40 11 6
Медуза Подземелье 55 15 14 11–15 4 2
Кавалерия Храм 85 12 17 10–14 10 7
Заклинатель трав Роща 65 12 14 15–18 6 4
Лич Некрополь 45 12 12 12–16 4 2
Волшебный дракончик Нейтральные 75 15 15 15 10 5
Жабища Нейтральные 95 19 22 18 8 4
Конкубина Раскол 60 16 13 14–20 5 2
← Все юниты

Введите хотя бы два символа