Разоритель
Разоритель
- Здоровье
- 45
- Атака
- 18
- Защита
- 12
- Урон
- 10–40
- Инициатива
- 11
- Скорость
- 6
- Боевой дух
- 1
- Удача
- 0
Как только я увидел разорителя, понял: Рой — это больше, чем аномалия. У него есть воля, он движим определённой целью. Это не просто неразумные звери, а хищники, одержимые желанием занять вершину пищевой цепи.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Высший хищник Наносит +50% урона целям более высокого ранга.
Активные способности
-
Стремительное нападение Проводит атаку в ближнем бою, не провоцирующую контратаку.- От урона атаки: 100%
- Цель: одиночная
Иммунитеты
О классе «Порождение Роя»
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.
Жуткий разоритель
- Здоровье
- 45
- Атака
- 18
- Защита
- 18
- Урон
- 20–30
- Инициатива
- 12
- Скорость
- 7
- Боевой дух
- 3
- Удача
- 0
Разорители внушают страх и Альвару, и Храму. Они выносливее большинства существ, а их когти с лёгкостью разрывают даже самые прочные доспехи. Высокий интеллект и неутолимая жажда крови делают их по‑настоящему жуткими.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Рой. Защитник гнезда В начале боя получает +1 к защите за каждое другое уникальное существо Роя в армии. При смерти генерирует очки концентрации: 2.
- Высший хищник Наносит +50% урона целям того же и более высокого ранга.
- Нечестивое упорство Один раз за бой это существо попросту отказывается умирать. В отряде остается столько же существ, сколько было до смертельного удара.
Активные способности
-
Стремительное нападение Проводит атаку в ближнем бою, не провоцирующую контратаку.- От урона атаки: 100%
- Цель: одиночная
-
Ужас Противники более низкого ранга не могут атаковать его до конца раунда.
Иммунитеты
О классе «Порождение Роя»
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.
Кровожадный разоритель
- Здоровье
- 45
- Атака
- 18
- Защита
- 12
- Урон
- 10–40
- Инициатива
- 12
- Скорость
- 6
- Боевой дух
- 2
- Удача
- 0
Говорят, находить удовольствие в убийстве — ужасно. Я не согласен. Настоящий ужас — это видеть, как разоритель рвёт в клочья целый батальон… и слышать, как он хохочет — безумно, одержимый жаждой новой резни.
Пассивные способности
- Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
- Рой. Авангард В начале боя получает +1 к атаке за каждое другое уникальное существо Роя в армии. Убив отряд противника, генерирует очки концентрации: 2.
- Высший хищник Наносит +50% урона целям того же и более высокого ранга.
- Жажда резни Убив противника, это существо может сразу же походить снова. Срабатывает не более одного раза подряд, но боевой дух может повлиять на этот дополнительный ход.
Активные способности
-
Стремительное нападение Проводит атаку в ближнем бою, не провоцирующую контратаку.- От урона атаки: 100%
- Цель: одиночная
-
Благословение Вельзевула Это существо получает максимальные боевой дух и удачу до конца раунда.
Иммунитеты
О классе «Порождение Роя»
Часть Роя, объединённого общим разумом и служащего могучему повелителю из‑за пределов постижимого. Диапазон боевого духа: от –5 до 5. Диапазон удачи: от –5 до 5. Погибшие порождения Роя можно поднять некромантией после боя.
Отряды 5-го тира
Один тир — один уровень жилища в городе, поэтому сравнивать отряды имеет смысл именно внутри тира. Статы базовой формы, без улучшений.
| Отряд | Фракция | Здоровье | Атака | Защита | Урон | Инициатива | Скорость |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Разоритель | Рой | 45 | 18 | 12 | 10–40 | 11 | 6 |
| Медуза | Подземелье | 55 | 15 | 14 | 11–15 | 4 | 2 |
| Кавалерия | Храм | 85 | 12 | 17 | 10–14 | 10 | 7 |
| Заклинатель трав | Роща | 65 | 12 | 14 | 15–18 | 6 | 4 |
| Лич | Некрополь | 45 | 12 | 12 | 12–16 | 4 | 2 |
| Волшебный дракончик | Нейтральные | 75 | 15 | 15 | 15 | 10 | 5 |
| Жабища | Нейтральные | 95 | 19 | 22 | 18 | 8 | 4 |
| Конкубина | Раскол | 60 | 16 | 13 | 14–20 | 5 | 2 |