paradrew101 стример · видеоигры

PvP-гайд по Рою в Olden Era — блицкриг, шершни, Призыв роя

Обновлено: 25 мая 2026 г.

Рой в Heroes of Might and Magic: Olden Era — фракция самых быстрых существ и наибольшего стартового потенциала первого хода. Шершни летят со скоростью 11, разорители бьют 20-30 одним ударом, а Призыв роя даёт бесплатную вторую волну каждый бой в виде огненных личинок.

В PvP-партии Рой закрывает игру до 3-й недели. Чем длиннее партия — тем сильнее против вас разворачиваются магические фракции; на блицкриге вас не догоняет никто.

Условие победы: первый ход решает

Главная фишка Роя — расположение «ближе» к противнику через Тактику и Гроссмейстера, в комбинации со скоростью шершней. Один грамотный первый ход вырубает вражеские стрелки и магов до того, как они вообще действовали.

1. Расстановка
Тактика 3 уровня + Гроссмейстер — стартуете на 4-6 рядов ближе к врагу.
2. Раннее старт
Заклинание Ранний старт — +3 инициативы шершням, они ходят раньше всех.
3. Бросок
Шершни (SPD 11) + Ускорение долетают до тыла врага за один ход.

Топ-герои Роя в PvP

Гроссмейстер расстановки

Абигор — Might-герой со стартовой Тактикой и специализацией +1 гекс к радиусу расстановки сверх Тактики. Плюс существа в его армии получают +1 инициативы за уровни героя: каждые 6. На 12-м уровне — +2 инициативы, на 24-м — +4. Шершни становятся первоходными по умолчанию.

Маг Первородной

Харисет — Magic-герой под чисто магический Рой: специализация даёт +1 к уровню всех первородных заклинаний и ещё +1 каждые 10 уровней. Плюс использование первородных заклинаний не блокирует другие школы — это делает Чародейство ещё мощнее. К 10 уровню Цепная молния у Харисета кастуется на уровне 5 (потолок).

Армия Роя

Стандартная сборка — лёгкая, быстрая, с прицелом на первый ход.

ТирЮнитЧто делает
T1ПаразитДешёвый блокер с высокой защитой (6).
T2СаранчаЛетающий ближник SPD 6, цепочка слабых, но многочисленных стеков.
T3ШершеньSPD 11 — рекорд игры. Главный юнит билда.
T4СкорпионТяжёлый ближник, способность «Адаптация: Атака/Защита».
T5РазорительDPS-финишер: OFF/DEF 18, урон 20-30.
T6ЧревеньКолесница со скоростью 10.
T7Королева рояLate-game босс: HP 275, урон 60.

Ключевой юнит

Ключевое заклинание

Ускорение — спелл Магии дня, без которого блицкриг Роя не работает.

Приоритет навыков

Под Абигора (Might):

  1. Призыв роя → Эксперт. Бесплатная вторая волна каждый бой.
  2. Тактика → Эксперт. +1 / +2 / +3 ряда к расстановке плюс специализация = до 6 рядов вперёд.
  3. Логистика → Эксперт. Темп — главная сила Роя на карте.
  4. Нападение → Эксперт.
  5. Лидерство → Эксперт. С шершнями двойной ход = смерть второй линии врага.
  6. Удача → Продвинутый. Сильная синергия с разорителями.
  7. Мудрость → Основы. Доступ к Ускорению и Раннему старту через одно очко.

Под Харисета (Magic) — меняем Нападение и Тактику на Чародейство, Первородную магию и Волшебство.

Закон-приоритет

ЭтапЗаконСтоимостьЗачем
Day 1Запасы ресурсов I (T0)1+2500 золота, +5 дерева/руды.
Day 2-3Элитные паразиты (T1)3+4 прирост T1, +1 HP.
Week 1Элитная саранча (T1)3+4 прирост T2, +1 скорости.
Week 1-2Элитные шершни (T1)3+2 прирост T3, +1 инициативы — критично.
Week 2Сборщики податей (T1)2+250 золота в день.
Week 2-3Демоническое потомство I (T1+)+100% урона взрыва личинок из Призыва Роя.

Полный билд под Рой — в калькуляторе законов.

Дебют недели 1-2

Рой — фракция первого хода. Цель — выйти на полную раннюю армию максимум к середине второй недели, потом мобилизация и удар.

День 1-2
«Запасы ресурсов I» + старт T1 (паразиты). Главный герой выходит с тремя стартовыми стеками сразу в карту.
День 3-4
Двеллинг T3 (шершни). «Элитные паразиты». Чистим лёгких нейтралов скоростью.
День 5-7
«Элитные шершни» — главный закон фракции. Гильдия магов до 1 (для Раннего старта/Ускорения).
Неделя 2
Двеллинг T5 (разорители) + двеллинг T4 (скорпионы). Армия готова к решающему бою.
Неделя 3
Решающее столкновение. Если у вас Харисет — Цепная молния по строю врага одновременно с броском шершней.

Сильные и слабые стороны

СилаСлабость
ТемпСамые быстрые юниты в игре, +1 ход за счёт Тактики.Без законов и Тактики не работает.
Первый ударШершни + Ранний старт = смерть стрелков в 1 ход.Уязвимы к Эгиде и Защите от выстрелов.
Призыв рояБесплатная вторая волна каждый бой.Личинки умирают быстро без буста.
Late gameКоролева роя — один из лучших T7.На 6+ раундах теряете темп против Некрополя.

Куда дальше

← Все гайды