paradrew101 streamer · video games

PvP průvodce Úlem v Olden Era — blitzkrieg, sršně, Vyvolání roje

Updated: 26. května 2026

Úl v Heroes of Might and Magic: Olden Era je frakce nejrychlejších bytostí a nejvyššího potenciálu prvního tahu. Sršně létají s rychlostí 11, sběrači bijí 20-30 jedním úderem, a Vyvolání roje dává zdarma druhou vlnu každé bitvy ve formě ohnivých larv.

V PvP Úl zavírá hru do 3. týdne. Čím delší je partie, tím silněji se proti vám rozvíjejí magické frakce; na blitzkriegu vás nedohání nikdo.

Podmínka vítězství: první tah rozhoduje

1. Rozestavení
Taktika 3 + Šachový mistr — startujete o 4-6 řad blíže k nepříteli.
2. Náskok
Kouzlo Náskok — +3 iniciativy sršňům, chodí dřív než kdokoli.
3. Vrh
Sršně (SPD 11) + Spěch doletí k zadní linii nepřítele za jeden tah.

Top hrdinové Úlu v PvP

Šachový mistr rozestavení

Abigor je hrdina Síly se startovní Taktikou a specializací +1 hex k poloměru rozestavení navíc nad Taktiku. Plus bytosti v jeho armii získávají +1 iniciativy za úrovně hrdiny: každých 6.

Mág Prapůvodní magie

Khariseth — hrdina Magie pod čistě magický Úl: specializace dává +1 k úrovni všech prapůvodních kouzel. Plus použití prapůvodních kouzel neblokuje jiné školy.

Armáda Úlu

TierJednotkaCo dělá
T1CizopasníkLevný blokér s vysokou obranou (6).
T2SarančeLétavý bojovník SPD 6.
T3SršeňSPD 11 — rekord hry. Klíčová jednotka.
T4ŠtírTěžký bojovník, «Adaptace: Útok/Obrana».
T5SběračDPS finisher: OFF/DEF 18, zranění 20-30.
T6ČervivecVůz s rychlostí 10.
T7Úlová královnaLate-game boss: HP 275, zranění 60.

Klíčová jednotka

Klíčové kouzlo

Priorita dovedností

Pro Abigora (Might):

  1. Vyvolání roje → Expertní.
  2. Taktika → Expertní.
  3. Cestářství → Expertní.
  4. Útok → Expertní.
  5. Vůdcovství → Expertní.
  6. Štěstí → Pokročilá.
  7. Moudrost → Základy.

Pro Kharisetha (Magic) — vyměníme Útok a Taktiku za Thaumaturgii, Prapůvodní magii a Čarodějnictví.

Priorita zákonů

EtapaZákonCenaProč
Day 1Surovinové bohatství I (T0)1+2500 zlata.
Day 2-3Elitní cizopasníci (T1)3+4 přírůstek T1, +1 HP.
Week 1Elitní sarančata (T1)3+4 přírůstek T2, +1 rychlosti.
Week 1-2Elitní sršně (T1)3+2 přírůstek T3, +1 iniciativy.
Week 2Výběrčí daní (T1)2+250 zlata.

Debut týdne 1-2

Den 1-2
«Surovinové bohatství I» + start T1 (cizopasníci). Hlavní hrdina vychází s třemi startovními oddíly.
Den 3-4
Budova T3 (sršně). «Elitní cizopasníci». Čistíme lehké neutrály rychlostí.
Den 5-7
«Elitní sršně» — klíčový zákon. Gilda magů 1 (pro Náskok/Spěch).
Týden 2
Budova T5 (sběrači) + budova T4 (štíři). Armáda připravena.
Týden 3
Rozhodující střet. S Kharisethem — Kulový blesk přes linii nepřítele souběžně s vrhem sršňů.

Silné a slabé stránky

SílaSlabost
TempoNejrychlejší jednotky ve hře.Bez zákonů a Taktiky nefunguje.
První úderSršně + Náskok = smrt střelců v 1 tah.Zranitelné vůči Egisě a Ochraně před výstřely.
Vyvolání rojeZdarma druhá vlna každé bitvy.Larvy umírají rychle bez buffů.
Late gameÚlová královna — jeden z nejlepších T7.Na 6+ kolech ztrácíte tempo.

Kam dál

← All guides