Štír
Štír
- Zdraví
- 45
- Útok
- 11
- Obrana
- 11
- Poškození
- 10–12
- Iniciativa
- 3
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 1
- Štěstí
- 1
Štíři, jedni z nejlítějších tvorů v Úlu, existují na rozmazané hranici mezi hmyzem a démony. Tito vysoce přizpůsobiví tvorové vhánějí svou kořist pomocí jednoduché taktiky do cest, ze kterých není úniku, načež se na ně vrhnou.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
Aktivní schopnosti
-
Přizpůsobení: Útok Do konce kola způsobí o 20 % vyšší poškození. -
Přizpůsobení: Obrana Do konce kola utrpí o 20 % nižší poškození. -
Přizpůsobení: Rychlost Do konce kola získá 2 k rychlosti.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Sopečný štír
- Zdraví
- 60
- Útok
- 11
- Obrana
- 14
- Poškození
- 10–12
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 5
- Morálka
- 1
- Štěstí
- 2
Coby učenec se na cestách po Jadame málokdy ocitám v osobním ohrožení. Setkání se sopečným štírem a jeho neuvěřitelnou rychlostí tento pocit bezpečí skutečně zpochybnilo.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Úlová mysl: Ochránce hnízda Na začátku bitvy se obrana této jednotky zvýší o 1 za každou další jedinečnou jednotku Úlu v této armádě. Po smrti tato jednotka vygeneruje 2x bod soustředění
Aktivní schopnosti
-
Přizpůsobení: Útok Do konce kola způsobí o 20 % vyšší poškození. -
Přizpůsobení: Obrana Do konce kola utrpí o 20 % nižší poškození. -
Přizpůsobení: Rychlost Do konce kola získá 2 k rychlosti.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jeskynní štír
- Zdraví
- 45
- Útok
- 14
- Obrana
- 11
- Poškození
- 11–14
- Iniciativa
- 4
- Rychlost
- 4
- Morálka
- 2
- Štěstí
- 1
Pohled na jeskynní štíry se těm, kteří žijí na povrchu, kdysi naskytoval jen vzácně, neboť obývají pouze ty nejtemnější kouty jadamských slují. I když ale pro tebe setkání s těmito malými, leč útočnými tvory není žádnou novinkou, mám pro tebe radu pro případ, že by se ti podařilo natrefit na tuhle obludu nabitou magií Úlu: utíkej.
Pasivní schopnosti
- Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
- Úlová mysl: Předvoj Na začátku bitvy se útok této jednotky zvýší o 1 za každou další jedinečnou jednotku Úlu v této armádě. Kdykoliv tato jednotka zabije nepřítele, vygeneruje 2x bod soustředění.
Aktivní schopnosti
-
Přizpůsobení: Útok Do konce kola způsobí o 30 % vyšší poškození. -
Přizpůsobení: Obrana Do konce kola utrpí o 30 % nižší poškození. -
Přizpůsobení: Rychlost Do konce kola získá 3 k rychlosti.
Imunity
O třídě „Zplozenec Úlu"
Součást úlové mysli, která slouží silnému pánovi z jiného světa. Rozsah morálky: -5 až 5 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlí zplozenci Úlu se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.
Jednotky 4. úrovně
Jedna úroveň je jedno patro obydlí ve městě, proto má smysl porovnávat jednotky uvnitř úrovně. Čísla platí pro základní formu, před vylepšením.
| Jednotka | Frakce | Zdraví | Útok | Obrana | Poškození | Iniciativa | Rychlost |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ohnivá larva | Úl | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Štír | Úl | 45 | 11 | 11 | 10–12 | 3 | 4 |
| Minotaur | Kobka | 40 | 11 | 11 | 12–14 | 5 | 5 |
| Světlonoška | Chrám | 35 | 10 | 10 | 11 | 4 | 2 |
| Najáda | Hvozd | 35 | 11 | 9 | 10–12 | 5 | 5 |
| Vykradač hrobů | Nekropole | 30 | 11 | 9 | 6–8 | 4 | 3 |
| Dítě hvězd | Neutrální | 35 | 13 | 9 | 12–18 | 5 | 3 |
| Jednorožec | Neutrální | 40 | 16 | 13 | 10 | 10 | 6 |
| Koťatec | Neutrální | 40 | 10 | 10 | 10–15 | 6 | 6 |
| Prapůvodní pozůstalec | Neutrální | 50 | 9 | 18 | 13–14 | 6 | 5 |
| Velký shoth | Rozkol | 50 | 11 | 11 | 10–13 | 8 | 5 |