paradrew101 streamer · video games
Velký shoth
Rozkol · Úroveň 4

Velký shoth

Velký shoth
Základ

Velký shoth

Magické stvoření
450 gold
Zdraví
50
Útok
11
Obrana
11
Poškození
10–13
Iniciativa
8
Rychlost
5
Morálka
0
Štěstí
0

Velký shoth představuje experimentální vazbu. Ačkoliv některé shothy je možné ovládat telepatií nebo souzněním, tito tvorové jsou spoutaní čistě posvátným jazykem.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Mráz Když tato jednotka zaútočí, cíl nebude generovat soustředění.

Aktivní schopnosti

  • Vyvolávací obřad: Velký shoth
    Vyvolávací obřad: Velký shoth Jednou za bitvu vyvolá skupinu velkých shothů na políčku mrtvoly spojence. Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1

Imunity

Magické stvořeníKletba
O třídě „Magické stvoření"

Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Nevýslovný shoth
Vylepšení

Nevýslovný shoth

Magické stvoření
630 gold
Zdraví
50
Útok
11
Obrana
11
Poškození
10–13
Iniciativa
8
Rychlost
8
Morálka
0
Štěstí
0

Díky správným zaříkávadlům je možné proměnit shothy v neuvěřitelně přesné a soustředěné zbraně, schopné útočit bez slitování. ...Co se stane, když se svitek s kouzlem strhne?

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Dvojitý útok Zaútočí na cíl dvakrát.
  • Mráz Když tato jednotka zaútočí, cíl nebude generovat soustředění.

Aktivní schopnosti

  • Vyvolávací obřad: Nevýslovný shoth
    Vyvolávací obřad: Nevýslovný shoth Jednou za bitvu vyvolá skupinu nevýslovných shothů na políčku mrtvoly spojence. Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1

Imunity

Magické stvořeníKletba
O třídě „Magické stvoření"

Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

Nemyslitelný shoth
Alt. vylepšení

Nemyslitelný shoth

Magické stvoření
630 gold
Zdraví
50
Útok
11
Obrana
11
Poškození
10–13
Iniciativa
13
Rychlost
6
Morálka
0
Štěstí
0

Zdálo by se, že někteří shothové se proti svým vazbám brání, díky čemuž se z nich částečně vymaní. Jsou kvůli tomu chaotičtější a ještě nebezpečnější – a v některých situacích velmi efektivní.

Pasivní schopnosti

  • Útok nablízko Může útočit pouze na okolní nepřátele. Nepřítele vyprovokuje k protiútoku.
  • Létání Pohyb ignoruje překážky a pasti.
  • Mráz Když tato jednotka zaútočí, cíl nebude generovat soustředění.

Aktivní schopnosti

  • Vyvolávací obřad: Nemyslitelný shoth
    Vyvolávací obřad: Nemyslitelný shoth Jednou za bitvu vyvolá skupinu nemyslitelných shothů na políčku mrtvoly spojence. Vyvolaná jednotka má 50 % zdraví původní mrtvé skupiny a nemůže překročit maximální počet [aktuální počet vyvolávačů] jednotek. Tito tvorové jsou trvalí a zůstávají i po konci bitvy.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1
  • Úlomek černého ledu
    Úlomek černého ledu Způsobí cíli přímé poškození ve výši 100 % základního útoku ([10–13 × počet jednotek ve skupině]).
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Of attack damage:100%
    • Target:single

Imunity

Magické stvořeníKletba
O třídě „Magické stvoření"

Zvíře či zvířeti podobný tvor. Zvířata na Jadame mají občas úžasné schopnosti a obyvatelé jiných úrovní bytí ještě úžasnější. Rozsah morálky: -3 až 3 Rozsah štěstí: -5 až 5 Padlá magická stvoření se počítají k síle oživení pomocí nekromancie po bitvě.

← Všechny jednotky