스키즘 · 등급 4
위엄의 쇼트
기본
위엄의 쇼트
마법 생물
450 gold
- 생명력
- 50
- 공격력
- 11
- 방어력
- 11
- 피해
- 10–13
- 선제
- 8
- 속도
- 5
- 사기
- 0
- 행운
- 0
위엄의 쇼트는 속박에 걸린 실험체다. 몇몇 쇼트는 텔레파시나 교감에 의해 조종되는 반면, 이 생물은 오직 성스러운 언어를 통해서만 구속된다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
- 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
- 서리 이 생물이 공격한 대상은 집중을 생성하지 않습니다.
액티브 능력
-
소환 의식: 위엄의 쇼트 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 위엄의 쇼트 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.
업그레이드
금단의 쇼트
마법 생물
630 gold
- 생명력
- 50
- 공격력
- 11
- 방어력
- 11
- 피해
- 10–13
- 선제
- 8
- 속도
- 8
- 사기
- 0
- 행운
- 0
알맞은 주문을 왼다면, 쇼트는 놀랍도록 정교하고 집중력 있으며 무자비한 공격을 가하는 무기로 변할 수 있다. ...만약 주문 두루마리가 찢어지면 무슨 일이 벌어질까?
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
- 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
- 이중 타격 두 번 공격합니다.
- 서리 이 생물이 공격한 대상은 집중을 생성하지 않습니다.
액티브 능력
-
소환 의식: 금단의 쇼트 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 금단의 쇼트 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.
대체 업그레이드
초월의 쇼트
마법 생물
630 gold
- 생명력
- 50
- 공격력
- 11
- 방어력
- 11
- 피해
- 10–13
- 선제
- 13
- 속도
- 6
- 사기
- 0
- 행운
- 0
일부 쇼트는 구속에 맞서 싸우며, 그 과정에서 부분적으로 해방된 상태가 되는 것으로 보인다. 이로 인해 쇼트는 더욱 혼란스럽고 위험해지며, 어떤 상황에서는 매우 효율적으로 변한다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
- 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
- 서리 이 생물이 공격한 대상은 집중을 생성하지 않습니다.
액티브 능력
-
소환 의식: 초월의 쇼트 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 초월의 쇼트 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다. -
검은 얼음 조각 대상에게 기본 공격의 100%([ 10~13 × 유닛 수 ])에 해당하는 순수 피해를 줍니다.- Of attack damage:100%
- Target:single
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.