paradrew101 streamer · GTA VI
위엄의 쇼트
스키즘 · 등급 4

위엄의 쇼트

위엄의 쇼트
기본

위엄의 쇼트

마법 생물
450 gold
생명력
50
공격력
11
방어력
11
피해
10–13
선제
8
속도
5
사기
0
행운
0

위엄의 쇼트는 속박에 걸린 실험체다. 몇몇 쇼트는 텔레파시나 교감에 의해 조종되는 반면, 이 생물은 오직 성스러운 언어를 통해서만 구속된다.

패시브 능력

  • 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
  • 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
  • 서리 이 생물이 공격한 대상은 집중을 생성하지 않습니다.

액티브 능력

  • 소환 의식: 위엄의 쇼트
    소환 의식: 위엄의 쇼트 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 위엄의 쇼트 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1

면역

마법 생물저주
"마법 생물" 클래스 소개

야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.

금단의 쇼트
업그레이드

금단의 쇼트

마법 생물
630 gold
생명력
50
공격력
11
방어력
11
피해
10–13
선제
8
속도
8
사기
0
행운
0

알맞은 주문을 왼다면, 쇼트는 놀랍도록 정교하고 집중력 있으며 무자비한 공격을 가하는 무기로 변할 수 있다. ...만약 주문 두루마리가 찢어지면 무슨 일이 벌어질까?

패시브 능력

  • 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
  • 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
  • 이중 타격 두 번 공격합니다.
  • 서리 이 생물이 공격한 대상은 집중을 생성하지 않습니다.

액티브 능력

  • 소환 의식: 금단의 쇼트
    소환 의식: 금단의 쇼트 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 금단의 쇼트 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1

면역

마법 생물저주
"마법 생물" 클래스 소개

야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.

초월의 쇼트
대체 업그레이드

초월의 쇼트

마법 생물
630 gold
생명력
50
공격력
11
방어력
11
피해
10–13
선제
13
속도
6
사기
0
행운
0

일부 쇼트는 구속에 맞서 싸우며, 그 과정에서 부분적으로 해방된 상태가 되는 것으로 보인다. 이로 인해 쇼트는 더욱 혼란스럽고 위험해지며, 어떤 상황에서는 매우 효율적으로 변한다.

패시브 능력

  • 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
  • 비행 장애물과 함정을 무시하고 이동합니다.
  • 서리 이 생물이 공격한 대상은 집중을 생성하지 않습니다.

액티브 능력

  • 소환 의식: 초월의 쇼트
    소환 의식: 초월의 쇼트 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 초월의 쇼트 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다.
    Concentration: 2 Cooldown: 2 round(s) Charges: 1
  • 검은 얼음 조각
    검은 얼음 조각 대상에게 기본 공격의 100%([ 10~13 × 유닛 수 ])에 해당하는 순수 피해를 줍니다.
    Concentration: 3 Cooldown: 3 round(s)
    • Of attack damage: 100%
    • Target: single

면역

마법 생물저주
"마법 생물" 클래스 소개

야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.

4등급 유닛

한 등급은 도시 건물 한 단계에 해당하므로 유닛은 같은 등급 안에서 비교하는 것이 맞다. 수치는 업그레이드 전 기본 형태 기준이다.

유닛 세력 생명력 공격력 방어력 피해 선제 속도
전갈 하이브 45 11 11 10–12 3 4
화염 유충 하이브 8 4 4 4 4 4
미노타우로스 던전 40 11 11 12–14 5 5
빛의 직공 템플 35 10 10 11 4 2
나이아드 그로브 35 11 9 10–12 5 5
도굴꾼 네크로폴리스 30 11 9 6–8 4 3
별의 자손 중립 35 13 9 12–18 5 3
뿔냥이 중립 40 10 10 10–15 6 6
원시의 잔재 중립 50 9 18 13–14 6 5
유니콘 중립 40 16 13 10 10 6
위엄의 쇼트 스키즘 50 11 11 10–13 8 5
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