심연 사절
심연 사절
- 생명력
- 250
- 공격력
- 30
- 방어력
- 30
- 피해
- 40–60
- 선제
- 9
- 속도
- 5
- 사기
- 0
- 행운
- 0
끝끝내 중재자의 정신이 붕괴되면 관문이 열리고, 이 흉물들이 제이덤으로 쏟아진다. 리사라는 자신이 이 흉물들을 통제한다고 주장하지만 나는 믿지 않는다. 녀석들은 너무나도 독립적이고... 지각을 가지고 있다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
- 절대 저항력 모든 마법 피해에 면역입니다.
액티브 능력
-
소환 의식: 사절 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 심연 사절 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다. -
심연의 의지 이 생물이 첫 행동 후 즉시 행동을 1회 더 수행할 수 있게 합니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.
심연 감독관
- 생명력
- 250
- 공격력
- 40
- 방어력
- 40
- 피해
- 40–60
- 선제
- 10
- 속도
- 6
- 사기
- 0
- 행운
- 0
마법 사슬에 속박된 이 생물은 대격변의 시대를 예고한다. 평범한 인간은 녀석들을 한 번 쳐다보기만 해도 광기와 망상에 빠질 수 있다. 무엇보다도 최악의 사실은 녀석들이 훨씬 더 강력한 존재를 섬기는 한낱 감시자에 불과해 보인다는 것이다.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
- 광역 공격 대상과 그 주변 모든 적에게 피해를 줍니다. 추가 대상이 받는 피해는 50% 감소합니다.
- 절대 저항력 모든 마법 피해에 면역입니다.
액티브 능력
-
소환 의식: 감독관 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 심연 감독관 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다. -
심연의 의지 이 생물이 첫 행동 후 즉시 행동을 1회 더 수행할 수 있게 합니다. -
실성의 순간 적이 무작위 대상을 공격하게 만듭니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.
심연 집행자
- 생명력
- 250
- 공격력
- 35
- 방어력
- 35
- 피해
- 60–60
- 선제
- 11
- 속도
- 7
- 사기
- 0
- 행운
- 0
나는 과거에 광활한 얼음 지대 교단으로부터 탈출했고, 이제 심연의 공포를 우습게 보아서는 안 된다고 확신한다. 이 가엾은 엘프들이 풀어놓은 존재는 제이덤에 재앙을 불러올 것이고, 그 도래를 알리는 경고는 하나뿐이다. 검은 얼음을 조심하라.
패시브 능력
- 근접 공격 인접한 적만 공격할 수 있습니다. 반격을 유발합니다.
- 절대 저항력 모든 마법 피해에 면역입니다.
액티브 능력
-
소환 의식: 집행자 전투당 한 번, 아군 시체의 위치에 심연 집행자 부대를 소환합니다. 소환된 부대의 HP는 원래 부대의 50%이며, 유닛 [ 현재 소환사 수 ]기를 초과할 수 없습니다. 이 생물은 영구적이며 전투 후에도 유지됩니다. -
심연의 의지 이 생물이 첫 행동 후 즉시 행동을 1회 더 수행할 수 있게 합니다. -
정신 조종 대상 적 생물은 행동할 수 있는 모든 턴을 잃고 넘깁니다.
면역
"마법 생물" 클래스 소개
야수거나 야수 같은 생물입니다. 제이덤의 야수는 종종 환상적인 힘을 가지고 있으며, 다른 차원에 살던 생물들은 더 강력합니다. 사기 범위: –3~3. 행운 범위: –5~5. 쓰러진 마법 생물은 전투 종료 후 사령술 소생의 영향을 받습니다.